“我都可以迅速得到消息。
”
艾丝特看见索西雅答应,松了一口气,一脸感激的说道。
随着艾丝特这边跟索西雅立下了约定。
几乎同一时刻,所有通关了哥布林之森,完成了命运相遇任务的玩家,都收到了来自游戏系统的提醒。
【经由艾丝特与月光酒馆老板娘索西雅的沟通,任务委托平台功能即将开放。
】
【后续接取任务的具体流程,请耐心等待艾丝特的指引。
】
随着这个提醒一出,此时正分散在斯格里地区各个地方的玩家,全部都不约而同的看向了后街月光酒馆的方向。
“以后总算有简单无脑的任务系统,不用在到处试探寻求一些任务了。
”
“艾丝特小姐也在努力为我们开放各种游戏功能啊。
”
“比起提升等级陆续开放,这种看着艾丝特小姐慢慢开放各种游戏功能的体验,还真是奇妙。
”
“终于不用毫无目的为了练级,一遍又一遍的刷哥布林之森前几关了。
”
各个玩家听到这则来自游戏系统的播报,一个个都有些感慨。
这个游戏的游玩模式,跟他们过去玩的游戏有着太多的不同。
即使玩了半个多月了,现在大多数玩家都还没有真正上手。
现在他们最多也就是借助师傅们的带练提升等级后,可以轻松刷一刷哥布林之森前几关。
距离完全通关哥布林之森这个副本关卡,还需要一些时间的沉淀。
虽然他们的上手和进步的速度很慢,不过这个游戏的交互性与体验感太强。
让他们可以清楚的感受到,一步一步变强上手的感觉。
所以他们对于游戏的抱怨已经没有那么多了,不管难不难这个游戏肯定是好玩的。
而且这个游戏的社交属性拉满。
3000名玩家当中有不少玩家有内向社恐、胆小、杀鸡都不敢的性格。
可是玩了这个游戏还不久,就已经得到明显的改善。
以前他们看到虫子,不管是因为觉得恶心还是什么会出现不敢打死的情况。
可现在经历了《神谕》这个游戏的一些洗刷。
他们只想说比起各种难缠的哥布林,虫子这种一拍就死的东西,简直没有任何威慑力。
而且他们连跟哥布林死斗的勇气都有,以前因为各种羞耻感或者惧怕感,不敢做的事情现在都无所谓了。
并且习惯了每天登游戏游玩后,他们下线回到现实中,若是一天不上总会感觉少了一些东西。
而月光酒馆当中。
亲眼见证了艾丝特小姐找索西雅老板娘谈事情的玩家。
“艾丝特小姐也不容易啊。
”