系统回复道:“是的,玩家确身处过去的时间线,站在此时的越荒州角度,未来的一切都还充满变数。”
怪不得,何不见等了半天没有等到本应该出现的文道长。
但由此延伸出了另一个重要问题,何不见道:“你说玩家可以通过改变关键剧情节点,帮助未来的他度过衰劫。可一旦一个人的过去改变了,未来的他还会存在的吗?这不是个悖论吗?”
“比如,如果越荒州在十二三岁时没有遇见文道长,而是被其他什么人所救,他可能终其一生都是个凡人。这样改变过去,不就等于间接抹杀了未来的一位大罗金仙?”
系统用毫无起伏的机械音解释道:“大罗金仙本身具有干涉多重时间线的能力,大罗金仙就意味着终点。证道成金仙之后,所有时间线都将收束,万界万时万身归一。”
“为了方便玩家理解,我打个比方,将时间线比喻成河流。”
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“人们在作出不同选择时,就会形成不同的时间线,这就像是河流不断形成支流。有些支流会干涸,有些支流甚至会成为新的干流。”
“凡人的时间线就像一道水流流向一个小坑,稍微扰动就很容易改向,那个小坑就会消失,也即改变过去就会抹杀未来的自己。”
“而大罗金仙的时间线就像江河注入大海,无论江河形成多少支流和新的干流,所有的支流和干流都将流入大海,对支流和干流的轻微扰动无法改变大海的存在,这就是所谓命数。”
“因为结果已定,命运会有一定的自动纠错能力。唯有出现极重大的变数并产生足够的连锁反应,才会反过来导致未来的大罗金仙被抹杀。”
何不见一边觉得自己好像理解了,一边又觉得自己没理解。
系统似乎就知道是这样,它没有继续解释,而是道:“随着时间线的推移,玩家自然会理解。玩家也是变数,玩家需要的是保证未来的大罗金仙、定虚仙尊的存在。”
等等?“也是”是什么意思,系统的意思是说变数不止他吗?
而且最开始游戏的简介说是要通过改变过去帮助越荒州度过衰劫,现在系统则改变了说法,是要保证定虚仙尊的存在。
何不见用他多年玩剧情类游戏的经验,隐隐嗅到了阴谋的味道。
既然大罗金仙本身的存在极难被间接抹杀,系统又为何让玩家去保证定虚仙尊的存在?
也就是说,除了何不见之外,至少还有别的变数,想要通过改变过去抹杀未来的定虚仙尊。
所谓“极重大的变数”,就让何不见联想到了关键剧情节点和迟迟等不到的文道长。
果然文道长没有出现在应该出现的时间和地点,是有另一股力量干扰了时间线。
如果越荒州没有遇见文道长,冻死在越地的寒冬中,那相当于江河的发源地被彻底破坏,确实是足以抹杀定虚仙尊的极其重大的变数了。
怪不得读档的条件是要么越荒州死去要么他死去,越荒州死去系统的目的就达不到了,玩家死去系统就失去了干预过去时间线的工具。
何不见看着还剩不到五分钟的倒计时,有了打算。
既然有人想要改变越荒州的过去、从而间接抹杀未来的定虚仙尊,而系统想要尽力保下未来的定虚仙尊,也就是说……这可不是他一个人的任务,你系统总也要出一份力吧。
“系统,如果有一方力量不想让文道长出现在这里,那我们估计是等不到他的。”
“不过遇仙的节点未必非要遇见文道长吧,告诉我离我们最近的仙缘在何处?”
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