在晴信的嘲讽下,宝生道馆的弟子们攥紧了拳头,心中十分的不甘,但却无法反驳。
晴信已经展现出了他的实力,他们之中最强的有马一郎在晴信手下都宛如稚童,甚至被打的精神防线崩溃,当着这么多人认输,他们当然更加不是对手。
但他们本来也不是想要赢过平晴信,只是想要展现出不屈的精神,洗刷掉有马一郎被打的投降的耻辱——明明之前不管是被平幸子打倒的那些人,还是平幸子本人被击败时,都宁可受伤也不投降的!
可平晴信并不给他们这个机会,而且合情合理,身为一馆之主,本来也不是什么人都可以挑战他的,就像如果有人要挑战他们宝生道馆的馆主,那首先肯定要展现出超过他们这些弟子的实力才行。
至于说继续挑战平幸子?
那大概是能直接和平晴信战斗了,可那不但没法洗清怯懦的耻辱,还要多上趁火打劫,欺凌弱小的恶名……
“滚吧,宝生道馆的,还想挑战的话,就去找些更强的家伙来吧。”
晴信语气轻蔑,神色极尽嘲讽之能事,甚至很遗憾现在的时代问题,让他没法发挥前世记忆里的君子六艺——当然了,他这么做不是突然中二病爆发,而是单纯的想要测试一件事情。
一件和之前那两个支线任务有关的事情。
在回来的路上,他顺便查看过了那两个支线任务的详情:
【支线任务:踢馆】
【任务描述:不知天高地厚的蠢货们向天下第一道馆发起了挑战,痛击他们的身体!碾碎他们的骄傲!将恐惧刻入他们的灵魂!】
【任务奖励:勤学点数*25初传每人,勤学点数*50点中传每人,勤学点数*100点奥传每人,勤学点数*300点免许皆传每人】
【挑战奖励:由弟子击败踢馆者,则对应奖励翻倍】
顺带一提,现在晴信已经获得了50+100+100+50点,前三者是平幸子击败的那三个,最后就是晴信亲自击败的有马一郎了。
然后是另一个支线任务。
【支线任务:反击】
【任务描述:向胆敢冒犯天下第一道馆的愚蠢势力发起反击,让他们明白谁才是天下第一道馆!】
【任务奖励:
血战取胜:勤学点数*500
略处上风:勤学点数*500
酣畅大胜:勤学点数*1500
蹂躏制霸:勤学点数*1000,随机道馆设施蓝图*1】
【挑战奖励:全程由弟子完成,勤学点数*1000,弟子天赋晋升机会*1】
他注意到,这两个任务都没有时间限制,奖励的发放只有人数和结果的判断,尤其是这两个任务明显还有着联动,那是否说明,只要一直有人来踢馆,他就可以源源不断地刷点数?
恩,前者可能不行,毕竟这不是循环任务,那可能就是打完这帮子弱智就会结束了,但如果下次还有人来踢馆,会不会又接到这个任务呢?