方觉尚且不知自己已被打成骗子,面临信任危机,他正忙着处理诸多目前游戏中出现的问题呢。
首先就是体力系统。
体力系统关乎他的未来,他不可能不关心。
于是,方觉马上更新了公告(划掉,打上补丁):
【1。体力系统试行无误,现正式上线。在本游戏中,玩家拥有体力值,体力值与种族和等级有关,不会自然恢复,需服用体力药才可恢复,无恢复次数上限。注:每一游戏时消耗5点体力】
【2。友好度系统试行无误,现正式启动。新增个人友好度及地区友好度(即声望),玩家们可以尽情做任务刷友好度啦~】
【3。新增青稞部落声望商兔毛,青稞部落友好度达到一定数值后可在声望商处购买物品】
【4。为感谢各位玩家参与测试,本版本运行过程中,玩家每日上线完成日常任务后,可在兔毛处领取两颗“甜甜的糖果”,食用后可获得10点体力值,并随机获得体力值奖励。】
体力药“甜甜的糖果”怎么来的呢?
当然是身外化身觉去买了几罐那种只有花生米大小的颗状薄荷糖,又把包装拆掉,只留下罐子和里边的糖果,借由背包送到方觉手里的。
完成日常后赠送两颗糖果,这样的话,玩家不肝不氪的情况下,也能拥有四个游戏时的游玩体验。
虽然有点少,不过做任务会恢复一些体力,就算没有体力药,一个免费、且时间流速不一样的游戏让不舍得买体力药的玩家玩两个蓝星时已经非常大方了好吧!
更何况现在只是刚开始,所以玩家没有渠道获得体力药——即食物。
等之后玩家换了个地方,能够自己制作食物的时候,完全可以自己制作体力药,那时候所谓的体力限制将约等于无。
处理好体力问题。
方觉又开始琢磨npc,现在直接将傻徒弟引入必然不行,太早了。
小徒弟尚且如此,其他人当然也不行,所以暂时还是得本土世界的人来担任。
但兽人和亚兽平时并非无事可做,不可能全职来给他当npc,玩家上线时间不统一,不会所有人都在同一时间上线接任务。
这样想着,方觉倒是有了另外的方法。
马上,他又打了另外几个补丁:
【5,考虑到现有日常任务npc狐啾也有自己的生活,遂日常任务接取与完成调整如下:
npc由原先的一人改为三人,游戏时间凌晨六点至上午十点,玩家可寻找任务npc狐啾接取日常。上午十点至下午两点,任务npc换班为下一人,下午两点至下午六点又换班为另一人。
下午六点后npc休息,将不再发放日常任务】
看见这公告的玩家:
“我去!这尼玛npc还要休息的?!我真是服了!他妈的玩个游戏我还得算着时间上线?”
“……真是玩个游戏也受伤。你们没发现吗?这些npc每天只需要工作四个小时欸!”
“npc都有人权啊这是!”
“谁能想到呢!npc都比我加班时间少!!”
“说起加班!任务完成后npc下班了怎么办?”
好在他们马上就看见了后面那一条:
【本版本运行期间,日常任务接取后完成时间调整为三天,玩家可在第二日再提交任务。注:本版本运行期间,声望商处日常奖励可累计,按日常任务完成数计算。】
持续三天是为了防止npc下班玩家交不了任务,但任务必须当日接取,这也是没办法,一旦日常失去即时时效性,玩家可能会拖到最后时间才来完成日常,也就是说,玩家可能两天不上线,第三天才上游戏清日常。
想了想,他又补了一条公告——
【为感谢大家对游戏的支持,本版本运行期间,玩家每日在线时长达四小时可至日常任务npc处领取奖励包,可随机抽取奖励哦】
【修复其他bug若干,游戏版本更新至1。2。1】