“茹茹三口人失踪了,谁又会在这个时候敲门?”
季礼将骨头收回背包,正要朝大门走去,耳蜗中的耳机忽然闪了一道光。
信号接通后,一个熟悉的声音响起:
“季礼,听得到吗?”
方慎言突然连线,打断了季礼的脚步,他摸了摸耳机,确认无误后回复道:
“可以,我这边信号如何?”
事先任务总纲规定,游戏与世界双重世界,正副店长可随时联络。
所以季礼并没有感觉到意外,随意问着。
方慎言没有和他废话,他那边一片死寂,只有他低沉的嗓音:
“你现在在哪?”
门外的敲门声仍然保持着固定的节奏继续,季礼没有说谎:
“我在茹茹家中。”
“我目前进度为零,因为我被困在了茹茹家,门外有鬼堵门。”
方慎言隔了这么久才开口,显然是这段时间他也尝试了各种方法,却均是无效。
季礼皱着眉头,缓缓走到了门口,聆听着门外的敲击,悄声说道:
“能说说你那边的情况吗?”
“有一张人脸贴在门外,不解决它,我出不去。”
言简意赅是方慎言的风格,一句话已经说明问题。
他的意思也很明显,他想看一看游戏与现实是否存在交互性。
另一边的敲门声,仍在持续。
季礼听到方慎言的描述后,他也下意识地看了一下猫眼。
但与方慎言的经历完全不同,他的门外没有障碍物,更无人脸,视野很清晰。
可敲门声却此起彼伏,始终不停。
但还没等到方慎言的回复,季礼眼前的一切开始定格,四行血字缓缓出现。
……
A:装作主人,回绝门外来客;
B:不做理会,等待来客自行离去;
C:假装家中无人,等敲门结束悄悄查看;
D:提前预警,主动开门正面交涉;
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