“你不觉得这身衣服很好看吗?”木歆眠给出的回答都一样——咬定了这就是“个人爱好”。
有些玩家点了点头,便不再注意了。
大多数人都把自己的注意力放在了逃生游戏给出的通知里,毕竟这才是关乎他们性命的东西,但不看不知道,一看却吓一跳,这到底是些什么奇奇怪怪的任务?
【1。人偶之家最特殊的人偶是谁?】
【a。我】
【b。罗拉】
【c。姜饼糖】
【2。小红帽的奶奶是……】
【a。大红帽】
【b。老红帽】
【c。狼红帽】
【3。卖火柴的小女孩卖的是什么火柴?】
【a。金火柴】
【b。银火柴】
【c。铜火柴】
【4。杀死童话人物的后果是什么?】
【5。豌豆公主的房间中为什么不允许存在坚硬物品?】
【请回答以上问题,正确率达到60%以上即可判定为通关成功。】
60%……也就是说,这5个问题中,玩家们只需要回答其中的三个、并保证正确率,就可以安然无恙的度过这次游戏了。
可问题是……他们真的能做到百答百对吗?玩家们并不这样觉得。
保险起见,他们最起码也要回答四个问题,给自己留了一点容错率,但……些问题真的有那么好回答吗?
大多数玩家都倾向于做选择题,毕竟选择题最起码也给了几个答案,以作参考。
或许……玩家们并不需要那么刨根问底,就可以根据已有的线索,推断出来,但看着上面的几个选项,玩家们又沉默了。
这这可不是什么“三长一短就选短,三短一长就选长,长长短短就选c”的蒙题技巧发挥的时刻。毕竟……上面给出的答案长度都一样,简直不给玩家们发挥的余地。
而且更可气的是!这些答案看起来都并不是非常无厘头的那种……虽然有些奇怪,但都有点依据。
而木歆眠在玩家们聚在一起吐槽的时候,也得知了这一次的游戏任务。
对了,值得一提的是,直到现在,木歆眠的游戏面板依旧处于空白之中,也就是说……bug还没有修复,木歆眠依旧是一个游走在NPC和玩家两种身份之间的“灰色人物”。
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