“难道还能比黑猴的dlc更大?”
“有一说一,黑猴的dlc虽然料足,但并不大吧?”
“可萤火为什么这么快?不是说他们公司只有十几个人么?”“准确说……开发《三国2》的,目前就只有他们公司老板一个人。”
“哈?一个人开发了这么大的游戏?”
“所有游戏都是他们老板开发的,ai制作,恐怖如斯。”
“什么啊!现在的ai,或者说哪怕是被萤火收购了的《腾飞ai》其实也没啥好作品,是他们老板牛叉!”
“是真的厉害,这游戏的销量多少了?”
“我看了一下网站,已经900万。”
“哈?这才发售多久?一周都不到吧?”
“是啊,一周都不到。”
“可……为什么啊?黑猴也没这个猛啊。”
“老外说……这游戏的枪械手感很舒服,他们说……这游戏很亲切。”
“废话,能不亲切么?这游戏融合了《神秘海域》和《古墓丽影》啊!”
“这是不是它的销量爆炸的原因?我看了一下,相对比黑猴,《三国2》在国外的口碑都不错,而且关键是游戏的建模很漂亮。”
“这方面,应该是得到黑猴的余荫了吧?当初黑猴爆红的时候,他们就知道华夏游戏更好玩了,女性角色也更好看了。”
“原来如此。”
也许正如同网上说的一样。
《三国2》的成功,还真的要感谢《黑神话悟空》开辟的市场。
所以欧美那边本来就对于国产游戏十分好奇。
虽然他们也知道,并不是所有的国产游戏都是好游戏。
但是对于这样一款ai制作的大体量游戏,还是十分好奇的。
然后……
然后就入坑了。
如果说《西游记》对于大多数人来说,还是有着文化壁垒的话。
那么因为小日子暗耻的举动。
“三国”题材,绝对是在欧美人眼中,华夏游戏最大的题材!
所以当《三国2》发售之后,大部分了解“三国”的国外外嫁都入坑了。
然后他们就沉迷了。
游戏内容丰富、游戏小玩法上头、游戏战斗玩法爽快。
再搭配“枪车球”三大类型的流行。