它就是《堡垒之夜》的开发商,每周送你一款正版游戏的EPIC。
如果提到IOS上的《无尽之剑》,它确实是一款在第一眼足够令人惊掉下巴的游戏。
它的建模、场景、及时演算的过场CG,几乎可以媲美当时主流的PS3与XBOX360。
但问题是,游戏本身玩法也很简单……
几乎就是换皮的“切水果”……
出了过场剧情,就是遇敌战斗,就像某些带有剧情的格斗游戏。
战斗中,你与敌人以第三人称视角对峙着,且双方是完全不能移动的。
通过手指滑动屏幕,你可以做出格挡与攻击。
连续格挡敌人攻击,有概率让敌人陷入虚弱状态,而你需要抓住时机,对敌人进行连续攻击。
当敌人生命归零时,会播放一段处决动画,随后战斗结束……
不客气地说,这就是一款“大制作”的“小游戏”,就像带剧情动画CG的3D扫雷一样……画蛇添足。
用来忽悠那些游戏小白没有问题,但想吸引那些久经游戏洗礼老玩家,就有些不自量力了。
想到这里,他终于明白水果公司,为什么愿意花大价钱,来预装《新大陆:黑暗始源》。
因为《新大陆:黑暗始源》移动版,是一款真正的大型游戏,是一款能让人们彻底改变手机游戏刻板印象的作品!
想要与3DS与PSP(PSV)这样的掌上游戏机在游戏领域一争高下。
水果公司就需要《新大陆:黑暗始源》这样的“千金马骨”。
一方面吸引足够的玩家,成为水果手机的忠实用户,另一方面也吸引更多游戏厂商,到IOS平台开发或移植其3A大作。
此刻,电视画面上,林助理一边用流利米国口音解说着,而游戏助手则正在表演极限速杀圣殿骑士保罗。
随着BOSS被击败,电视内传来了一片掌声。
观众们对于使用手机,能打出如此华丽精细的操作感到震惊与兴奋!
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然而,就在这时,电视画面重新切换回林助理身上。
“《新大陆:黑暗始源》移动版,会为你带来难以想象的体验,400多种怪物,400多种技能,1200件装备!而它只有在水果4S上,才能有如此卓越的体验。”
“为什么?”
“因为它真的是太棒了!”
“谢谢!”
话音落下,台下传来了一阵笑声,更是有人发出如猿猴般的呼啸,而更多人则拼命地鼓起掌来……
显然,相比于蒂姆那没营养的没激情的陈述,华丽的游戏画面,更能激起观众们的兴奋。
很快,双方交接场地,蒂姆再次走上讲台,继续用那种平淡如水的语调说道:
“我能说点更让人兴奋的话题吗?”
“未来!我们即将发售的每一台水果4S手机,都将预装《新大陆:黑暗始源》与它的前作《新大陆:茅山诛妖传》!”
此刻,台下众人听到蒂姆的话语,先是一愣,随后会场陷入了短暂的寂静,仿佛时间被定格在那一刻。
但下一秒,台下爆发出雷鸣般的掌声,瞬间压制了蒂姆的扩音喇叭。观众们兴奋地鼓掌欢呼,一片欢腾的氛围弥漫开来。
更多的人发出仿佛人猿泰山般的“吼吼”声,以表达他们内心深处的激动和兴奋。这一刻,会场沸腾了,人们都沉浸在这股强烈的兴奋中,仿佛共同见证了一场历史性的时刻。
而电视机前,冯启明的手机也仿佛与现场观众们一同兴奋起来,不停地发出“嗡嗡嗡”的震动声。
显然,有海量的信息正待冯启明亲自处理……
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