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第20章 深渊蠕虫一(第3页)

董宇原本是想以黑影兵团为蓝本来设计影魔的,但是遇到了两大难点:

一、如何能够随时随地出现。

二、如何轻易穿梭墙体。(质能转换)

对于第一个问题,董宇在回忆前世看过的成龙历险记的内容后,注意到了一点:关于黑影兵团,还提到了一处地方——黑影王国。

那是所有黑影士兵待命的地方,它们也是从黑影王国进入到现世中。

而黑影士兵能够随时随地出现于各地,董宇对此便有了两个猜想:

一、那个黑影王国足够庞大,覆盖住了整个成龙历险记的阴影世界。

二、黑影王国是固定在东洋三岛的阴影中,而黑影王国伸展出无数的触手,如一张蛛网缠住整个世界,通过那一根根触手来进行投放兵力。

这又便有些牵扯上了第二个问题:如何轻易穿梭墙体。对于这一点,董宇倒是有了明确的答案,那便是质能转换,是高效的质能转换支持的。

这点可以从黑影兵团的士兵投放看出,无论是覆盖着整个世界的黑影王国,还是将触手布满整个世界的黑影王国,其兵力运输都是需要花费时间和消耗能量的。

但是从剧中表现来看,黑影士兵几乎是瞬间抵达战场,那么便意味着是运输方式的不同。

黑影王国投放士兵过程中,运输的不是士兵,而是一团又一团能量,能量的运输速度绝对比纯物质的运输速度快上数倍不止。

运输到目的地后,再用一团团能量化作黑影士兵,走出阴影,进入战斗。这便完成了瞬间性的兵力投放。

至于说,如何轻易穿梭墙体,那理解起来就更简单了。

任何物质都是蕴含能量的。黑影士兵是由能量转化而来的质化实体,当其撞击到墙体(物体)前的瞬间能量化,成为能量粒子,通过能量间的交互,到达墙体(物体)的另一端,完成穿越墙体。

所以要满足第二个问题的解决要求,便要董宇掌握更高层次的质能转换,初步估计大概要质能转换的规则强度达到法则级。

而董宇目前仅掌握了规则级的质能转换,差的不是一星半点。

那解决第一个难题,也只有一个硬伤,穷!

没错,要在深渊构建类似笼罩整个位面的黑影王国或是构建阴影交通网络,所需要消耗的能量都是一个天文数字。

这些消耗足以把整个深渊掏空几次了,就是把自己这位主宰当掉都没有这么多能量~·~。

另外也是没有那么必要,在深渊构建这个体系,自己从来都是入侵者,在自己家构建,但是入侵别的位面,影魔还是不能够随时随地到达战场,起不到作用。

用来维持深渊秩序、安全或者保证对主宰的忠诚么?

拜托,深渊最大的秩序是混乱耶;安全?深渊不入侵你,就算你藏得好了,同阶无敌,高一阶可打,高得多就跑或者死,不担心安全问题。

至于保证对主宰的忠诚,这点完全不用担心,深渊的生物是绝对不会叛出,这应该是深渊特性所带来的一大好处吧。

董宇整理了一下思路,将这些想法给它存储在知识规则内。

也暗暗提醒自己,有机会如果找到了成龙历险记的世界,一定要搞到黑影兵团背后一整套运行的规则。

特别是质能转换,根据它能极大地提高能利率,节省能量的消耗,对深渊发展有莫大的好处。

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