把经济策略和战斗策略都兑换了一些,
总算勉强供应上了曼帅的弹药消耗。
在游戏里,后勤物资消耗使用经费即可,
在这异界之中,
限制部队战斗力的居然真的就是后勤物资。
乱七八糟的吃喝用度,需要从村庄进行购买或征调,
五花八门的工业品更是要通过城市的轻工中心、化工中心和原身是重工中心的军工厂联合生产,
尤其是弹药消耗,
谢尔曼一发高爆坦克炮弹,就是30块的经费,穿甲弹更是高达50块;
轻坦同样一发高爆弹,耗费18块,穿甲弹耗费24块。
而根据兵工厂报价,
原材料全部产自领地内的话,
一辆标准轻坦的造价是8万块,
一辆标准中坦的造价是12万块。
武装一名只装备长枪和手榴弹的轻步兵,
则只需要300块的安家费和价值120块的枪支弹药,
步枪、冲锋枪和轻机枪的通用弹药价格是一块钱六发,
手榴弹是五块钱一枚。
可能看起来不太贵,
但一个连队140人左右的兵力,
完成组建消耗的经费就已经在六万左右,
可想坦克是多么昂贵。
至于轻炮,标准轻炮的价格“不过”1500块,
比之装甲车辆便宜许多,
比之轻步兵也不算太贵,
可跟游戏比起来可就贵了太多了。
这也让庄小山习惯的狂暴高级军备的战略思想被迫放弃,
实在是城小人穷,玩不起,玩不起。
与游戏大不相同,
链接点的守军主力只有一个装甲营,
应该有标准轻坦32辆,