Faker很小心地所在塔下,尽可能的不去和吸穴鬼换血,一点都不想给对面击杀的机会。
看着Faker的表现,饶是李喻见过了LPL上单的各种稳健如山的受气打法,也不得不赞叹Faker稳如泰山。
要不,大山给你来当?
中路的对线情况同样不是很好。
烬领先EZ的经济要更多,差不多有两千块左右。
差一点就领先出一个火炮的钱了。
虽然没有领先一把无尽那么夸张,但是已经很难受了。
杰克在中路压力很大。
Bang的烬玩的很好,毕竟是版本英雄,不可能不练。
时不时上来偷点EZ一枪,那伤害让杰克很烦躁。
好在他这一场玩的是EZ,还可以远程QQQ发育,又带了传送,只要不死,问题就不会很大。
要是换成别的ADC,早就炸穿了。
烬这种需要技能配合的ADC,和那些传统的大嘴,老鼠,寒冰女警不一样,也属于那种机制独特的ADC。
而有些人,对于这种英雄的接受速度会慢很多。
……
辅助游走,最应该学会的一个技巧,就是蹭经验。
而上单和中单一般对于这种情况也比较包容,单人路等级很高,用一些经验来换辅助帮忙做视野,还是很赚的。
这就是当前版本最常见的打法。
三路都在发育,打野和辅助一起游走,抓人反蹲做视野,不停地寻找机会,进行小规模的碰撞。
在这种情况下,双方都不太敢主动出击,谁也不想给对面机会成为团队的突破口。
一时间,局面平静了下来。
解说们也松了一口气,前期那种人头爆发频繁的局面固然非常的精彩,他们解说起来也激昂热血,观众们也爱看。
但是时间一长,还是会累的。
王多多和记得都休息了一会儿,喝了一些水,有一搭没一搭的解说着场上的局势。
游戏中期僵持发育,这是再正常不过的事情了。
在关键资源团前被抓减员,这是非常忌讳的事情。
但是,等到双方核心做出关键装备的时候,势必会有其中一方发起一波足以杀死比赛的进攻。
而这个时间点,很快就要到来了。
当烬做出幽梦之后,王多多和记得都有些担忧。
这才不到二十五分钟的时间,烬就有了无尽幽梦火炮三速鞋,这样的发育完全领先了所有人。
就算是李喻的吸穴鬼,这时候也落后了一千多的经济。
毕竟Bang的人头钱比较多,而李喻才做出了大帽子,还少一个非常关键的中娅沙漏。
单单是火箭腰带和大帽子,还不足以让吸穴鬼主导整个团战。
中娅,太关键了。
有了中娅,吸穴鬼在团战当中的容错率会大大提升。
而SKT这时候已经汇聚中路,准备开始团战了。
“这一波团,不好接啊……”