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第213章 虚空来袭(第2页)

一个R,骗出了吸穴鬼的EW两个技能。

W消耗当前20%的血量,E技能蓄满力消耗10%最大生命值。

本来就血量不健康的吸血鬼,现在血量更残了。

但是,这还不是最惨的。

卡萨丁被动虚空之石,不光可以减免15%的魔法伤害,还能够无视单位的碰撞体积。

李喻利用了卡萨丁的被动,在吸血鬼蓄力E的时候,走到了小兵的后方。

吸血鬼的E技能,是可以被挡掉的。

W空,E空。

血量被自己消耗大半,looper极度尴尬,同时心中警铃大作,血池变回人形之后,立刻闪现拉开距离,朝着二塔方向跑了过去。

打出吸血鬼的闪现,还把吸血鬼打跑,取得的优势已经足够大了。

继续追下去的话,确实有可能拿到人头,但也有可能被酒桶反蹲到,又或者被敌方中单支援。

穷寇莫追,这个道理在LOL里同样适用。

很多时候就是追的太深被敌方支援反杀。

换做绝大多数的上单,这一波见好就收了。

高手过招,点到为止。

一旦出现问题,那也太不稳健了。

但李喻不是。

他不是贪,而是思路清晰。

短短一瞬间,他就想到了很多细节。

明凯在下路给压力。

以Mata和香锅的个性,这个时候是不可能让打野去上,让Uzi抗压的。

就算是香锅不合常理的来到了上路,他也有办法。

而且,如果酒桶在,吸血鬼没有必要这么怂,直接放大招硬打一套才是正确的选择。

这一波胜算可以达到90%,完全可以赌一波。

“别让冰女来!”

李喻说完,直接控制着卡萨丁R了出去,一路直追,等待下一发大招的冷却。

Looper有点绝望,转身丢出QR,同时吃到卡萨丁的Q技能。

在吸血鬼即将抵达二塔范围的时候,第三个R技能转好,卡萨丁再度骑脸,EAWA触发雷霆。

旋即,最后一发虚无法球出手,卡萨丁头也不回的走了。

然而,就在这一瞬间,吸血鬼二段R触发,回复了一小截血量,让吸血鬼丝血幸存,回到了二塔下。

正当包括Looper在内所有人都以为李喻伤害计算失误自信回头的时候,丝血的吸血鬼,骤然身亡。

虽然没有点燃,但是腐败药水在触发期间,英雄的伤害性技能和攻击会灼烧敌方英雄,在三秒内造成持续的魔法伤害。

没有人能够想到,开局0-1送出一血的卡萨丁,过了短短几分钟,就连续两次越塔击杀吸血鬼。

越一塔也就算了,现在都杀到二塔来了。

这玩笑开大了吧?

稍微有点常识的人都知道,敌方的卡萨丁是最不应该拿到人头的存在。

前中期的弱势,是这个英雄最大的弱点。

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