现在他想起来了,dota2那美术原先就挺拉垮的,本来以为这是v社的锅,现在看来完全是冰蛙的锅嘛。
再考虑到dota2后来加上至宝确实好看多了,地图美术后来调整了好几拨,就算要说‘鬼佬就这审美’,lol在北美也没见因为卡通风格不对而不受人欢迎,所以现在干脆一步到位,尤其是大胸美女一定要多来几个……
总之就这么定了,说完后陈钦就坐回自己电脑那去看新闻了。
不过阿玥说好了之后,似乎还有点疑虑:“陈钦,你现在说美观比较重要,是不是就是说不管怎样还原肯定有玩家接受不了,不如把卖相做好点?”
“对,就是这个理。”
不过阿玥问的其实是另一个问题:“那你说我要不要答应他们呢……”
“啊?”陈钦疑惑,“答应什么?”
阿玥用手托着下巴,认真道:“就是fota嘛,当然我自己肯定不去啦,但他们是想让我的地图也能搬过去,我觉得这样虽然可能很难,但总归是个办法。”
陈钦提醒她:“可你的游戏换平台,肯定要比他们dota麻烦得多啊,如果那些问题能解决,那你去找你李叔再做个游戏也没什么区别,但现在不就是那些版权问题解决不了么。”
阿玥却说:“可现在dota明知道会损失社区活力也要独立,我觉得他们也是在为未来做考量,魔兽争霸3毕竟是好些年前的游戏了,再过两年说不定画面就要跟不上了。”
又说道:“再说最近似乎已经有外挂能修改我们的金币了,就算社区不信任商业化,现在跟着dota搬过去,应该也不是不行吧。”
陈钦明白她是什么意思了。
他的答案当然是你自己做着开心就行,昨天陈钦也是这么说的。
不过现在阿玥这么想……倒也有她的道理。
要说商业化,对一个第三方游戏来说,大部分情况是好事。
涉及到创作资源,商业化之后当然不只是收钱或者做广告而已,通常来说质量应该是可以变好的,阿玥以前就做过商业游戏,当然知道其中的好处。
所以今天看到dota他们换平台的一系列取舍,自然会想到自己的fota。
想到这里陈钦道:“有点道理,但我的意思是这本来不是你该考虑的问题;至于平台落伍了怎么办,这是平台的问题,不是你的问题。”
阿玥没理解他的意思,倒是还有些郁闷:“好吧,反正我也只是想想,暴雪现在不重视第三方地图也没办法啦……”
“我的意思是这事你交给我就行了。”陈钦却大包大揽地说道,“按理说咱俩这个关系,给你的游戏提供基础设施是我的职责,现在的fota是咱俩一起做的,你为了玩家想搬迁平台,这事本来就该我帮你想办法才对。”
阿玥本来是在认真谈问题,陈钦突然这么说,她有些惊讶地抬头看了一眼——
“那你打算怎么办呢?反正你们的手机系统又上不了,”阿玥问道,“不然……咱们早就搬到你的手机上了嘛。”
她不知为何压低了声音,说‘咱们’这个词的时候还犹豫了好一会儿。
陈钦道:“现在暂时没办法,不过可以慢慢想。”
“好吧……”
阿玥似乎有些失望,陈钦挠了挠头,倒是没告诉她办法其实不难想,魔兽争霸3虽然要过时,但要正式走下坡路至少还有三四年,且不提将来还有游廊,就算dota2提前出来,暴雪也会开始重视这些第三方地图,所以阿玥的问题本不是问题,只要玩的人多,到时候直接找暴雪收编就行了。
只是想到这里,陈钦不免会想下个四年天朝电竞圈的发展——dota2很重视天朝玩家,lol又是企鹅做的,未来10年的世界电竞发展跟天朝游戏界脱离不了干系。
要说好……当然很好,但确实不够圆满。
商业化过头,到时候反而没几个认真打游戏的人了,赛事越来越火,但玩家却一代不如一代。
当然这本来也是无病呻吟,未来电竞圈成那个样子,总不能怪选手赚的钱太多,v社还不提倡电竞职业化呢,听起来是不是很社区?实际上就是想把人当苦工使又不想负责,到头来也没见的比拳头好在哪里。
但如果真的要走一条完全没有商业化、或者一定程度上反对商业化的路子呢?