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境界主角数据(第1页)

武道体系

练皮、炼骨、练血(一、二、三)

练劲、练劲大成

练脏宗师一气到五气

凝煞武圣一煞到七煞

神通武神一重到三重(由于修炼功法不同,战力差距极为明显)

天人一重到三重

真君

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神兵体系

【拘级】一到七纹(一纹对应武者练劲、二纹练劲大成、三到七纹对应武者宗师一气到五气)

【蛇级】一重到九重(对应武者一煞到七煞。蛇级八重和九重就能尝试获得神兵承认,成为一阶掌兵使)

【掌兵使】一阶到三阶(对应武者神通境)

(三阶比二阶强2-3倍,二阶比一阶强2-3倍。)

(一阶掌兵使就算使用三阶神兵,也很难敌得过二阶掌兵使,神兵决定大部分战力)

(普通神通一重境=三个一阶掌兵使)

(拥有特殊强力神兵,并且神兵性格很好,愿意配合,能够跟同阶神通境一有一战之力)

【圣主】一到三阶(使用四阶到六阶神兵)

(四阶到六阶的神兵是从掌兵使阶段一步步培养上来,所以从此阶段开始,神兵与圣主平等,圣主能够发挥出神兵百分之百的威力。)

普通天人=两个普通圣主

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灵兽血脉体系

一次血脉觉醒到三次血脉觉醒对应武者练劲、练脏、凝煞

【唤灵使】(一阶到三阶)四次血脉觉醒到六次血脉觉醒

(对应武者神通一重到三重)

(灵兽血脉体系是武者体系的分支,神通境以后直接对应武者等级)

(既能转修神兵体系使用神兵,又能转修灵兽武者体系使用灵宝。)

(强弱完全依赖血脉,存在血脉桎梏)

【天人】一重到三重(七次血脉觉醒到九次血脉觉醒)

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