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第103章 苏毅的目标 动力装甲(第2页)

所以这未来军工要发展到什么程度,金手指能不能将知识搞出来,

这才是重点。

所以,他设计的未来军工武器要比现实里面的武器水平高,但不能高到太高的程度。

那么这就需要一样样的进行设计。

并非是就武器进行单独设计,而是能够增强所有军工的整体设计。

首先就是核能源的利用。

不管是核动力航空母舰,还是说核动力潜艇,

这点在游戏里面必然要成为主要的战争工具,甚至于进行普及。

甚至于如果不是考虑科技断代太多,他都要考虑一下核动力的空天母舰的建造设计。

相比于其他的沾沾光载具,这种战争的载具才是真正的不能以常理来推测。

这是现实里所拥有的技术,苏毅想要的自然是要在这个基础上再度进行升级。

比如说将核能量的应用再度广泛,不单单只是用于动力方面,

而是形成核动力炮!

完完全全的能量炮,以核能量进行压缩,将爆炸的威力完全展现在目标区域。

这就是这款游戏里面,苏毅主要设计的能量武器!

不单单是核能量炮,同时还包含了能量枪械!

不过和真正意义上的能量枪械不同,这种能量枪械更加类似于高斯武器。

不是以纯粹的能量进行攻击,而是以能量作为电磁旋涡,推动纯粹的合金子弹进行攻击。

理论上来说,因为合金远比子弹的纯粹性,所以杀伤性无疑会变大。

同时利用电磁场对于子弹进行催动,

在某种意义上来说,动力比纯粹的火药武器要强大数倍甚至于十倍以上。

尤其是这种动力完全可以用压缩的氢电池来替代。

在某种方面,子弹的成本要远比火药武器低廉得多。

当然,这是高斯武器的优点,至于缺点同样不少。

鉴于高斯武器的稳定性,首先武器本身的重量必然不轻,

再加上纯粹实心的子弹,载重方面远比普通的枪械要沉重的多。

并且因为是使用氢能源作为能量,氢能量的稳定性虽然已经得到解决,

可并不代表这种东西在受到外界影响的时候,不会发生意外。

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