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更有实力的,才会考虑乡级,但要达到90%的基础爆率值,不会太简单。
且,巧巧注意到,更新公告明确指出,领主等尸怪刷新时,计算常驻地过往240小时内,停留超过24小时的神赐者数量。
说明,是按照刷新节点计算,根据相关概率携带炼体术,有可能100%爆落。这些智慧型尸怪,攻村或逃跑,很难说,因为有炼体术,实力或许很强。
若逃到别的村,被别人击杀,那乐子可就大了,也许,多出门转转,还能捡漏,想避免的方法,肯定得优先去偏远地区。
另外,炼元术,更新没有提及,但论坛大佬有补充,乡级以上,王者级尸怪,就能爆出元素力相关的炼元术,只是概率极低。拥有炼元术,尸怪也会元素技能,想打赢,很难,NPC家族都不敢死命刷,怕被攻破乡镇,死伤族人。
此次刷炼体术,投资乡镇的大公会,有可能顺带爆出炼元术,价值更高。
且,此次更新还包括【优化智慧型尸怪、神赐NPC、玩家的互交易功能】
天赋需与所有NPC交互获得,没有明说排除尸怪,但结合上下文、常识、概念等,可知:原规则设定中,尸怪有强度值,佐证拥有神赐功能,智慧型尸怪更可使用,却与正常NPC不属同类型,又不排除特殊尸怪的NPC功能影响。
因此,与尸怪交互,可以收作伴侣、随从、宠物等,也有概率获得天赋,具体需看实际情况,后果自己承担,尚不明确。
优化三方互交易功能,公告中明确表示,是原规则设定。此次特意提及,实为更新中的第四项,某些文明的新玩家,和各位老玩家,需约束行为方式。
【NPC尸怪玩家,非同类型发生特殊交互,降低死亡爆率,无上限】
系统也提示,将此次优化的互交易功能,作进一步说明,意指各自类型。
巧巧乐笑:“聚义寨那帮赌徒,还有开妓院的那些,想把尸怪当妓?。”
但品烟笑不出来:“此次更新,三项内容,突破任务1的新规则,天赋获取测试,炼体术新增额外爆率,只有突破任务1,影响我们NPC,这不公平。”
品烟轻抚小腹,是为孩子担忧:“我们之后的年轻代,想突破百级圆满,必须与玩家争抢小村,炼体术爆率规则若不改,小村的争夺永远不会减缓。”
巧巧气丧躺倒,嘟囔:“我还没突破呢,遇到这烂事!等姐姐回来,我还想让她帮我挑选天赋,现在倒好,7天后再更新,可能我们NPC也得加入新的天赋规则,我就算现在突破,也来不及,达不成常驻地条件!真是恶心人!”
剩下的更新内容,巧巧没心思详细记录。
重复翻看两遍,先记着,等休息好再写。
具体内容稍乱,各种优化与测试,如下:
一、开通死卖与活卖后,1至100级的生命体删号,自动刷新在野外,变成尸怪。与NPC不同,在保护罩内部删号,玩家不保留尸体,按删号所在地区,消耗对应神脉能量与刷新名额,有概率变精英以上,天赋印记等,也会爆落。
预计7天后更新,加入101至1000级生命体删号测试,与此次同等规则。
玩家删号变成的尸怪,属智慧型,暂不具备思想记忆,按特殊交互规则,概率保留物品不爆落,被击杀后,有概率掉落,若未爆完,可再变尸怪刷新。
若变成领主以上,则按系统默认规则,发动攻村或特殊行为,甚至战争。
简单总结:玩家删号,加入轮回规则,若物品没有爆完,以前的自己会从数据库再次刷新。想避免,推荐死卖,若想爆出自身拥有的珍贵技能等,确实可以删号,尝试爆出来,但最好没有体验过特殊交互,否则,有概率爆不出。
二、大幅度提升契合度1至5的技能书爆率,小幅度提升契合度10至100的技能书爆率,根据原规则数据储备,开放并加入更多传统游戏技能模型,类型不限,允许并优化傻。瓜式的技能施放,在自由行动和传统模式间,找到平衡。
总结:平均真神曾经参考设定的技能,没有开放数据库,现在正式启动。
技能书、天赋、天命,等等方式,都能获得各种类型的技能,包括神技。
配合天赋测试与炼体术爆率规则,肯定有大堆技能产出,市场价或降低。
不过,在巧巧看来,数据储备早就实施于NPC,比如:武木剑,有6招技能,且都有施放条件,需要攻击姿势,与正常生命体行动一样,不能真傻。瓜。
此次提升爆率,是扩大数据投放规模,排除时间因素和NPC演化,不再每年设定投入多少本,而是根据玩家数量与玩法,增加获得概率,无上限狂刷。
这才符合暗黑游戏设定,也算圆了平均真神的理念,虽然,原意是和平。
三、优化NPC死后爆率,包括天赋、天命、血脉、装备、技能、血药等。
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