“耿鬼,使用诅咒!”
短暂的遗憾过后,李志迅速调整心态,冷静思考后对耿鬼下令道。
从刚才一连串的交手可以看出,掌握子弹拳技能的怪力对耿鬼的威胁程度大大提高。
为了防止耿鬼因突然的失误被怪力直接秒杀,提前给怪力上一层诅咒的负面状态是最稳妥的选择。
这样一来,怪力就算最后能打败耿鬼,也会在耿鬼的不断纠缠下体力大损,李志派出的第三只精灵就可以轻松拿下怪力。
“桀桀。。。。。。”仍旧是招牌式的邪笑,耿鬼眸光一闪,献祭自己大量体力,与怪力建立起神秘的联系,使得怪力身上突然浮现出一团诡异的幽灵系能量,不断消磨着怪力的体力。
“又玩这一招。。。。。。”
看到自己的怪力被耿鬼的诅咒命中,孔方却是一副见怪不怪的样子。
还是那句话,他对战过的耿鬼多了去了,各种稀奇古怪的技能也都见了个遍。
诅咒这种技能的优缺点早就了然于心。
躲肯定是躲不了的,只能硬扛。
要不然怎么说幽灵系技能恶心呢?
但诅咒技能所造成的异常状态其实也是一把双刃剑,虽说在诅咒状态下精灵的体力会不断流失,但精灵同样可以借此获得更强大的力量。
“怪力,使用硬撑技能!”
一念至此,孔方掀开了自己的第二张底牌。
“力。。。。。。”怪力闻言大喊一声,双眼目光也越发凌厉,浑身肌肉肉眼可见的膨胀了一圈,显然是力量大涨。
“硬撑?”
看着气势又猛然暴涨了一截的怪力,李志有些难以置信地瞪大了眼睛。
硬撑技能他是知道的,自家巨沼怪就用得不错,但效果有这么明显?
你确定这不是健美?
“子弹拳!”孔方接着下令。
“力!”力量再度上涨的怪力施展子弹拳爆发出的速度又快了一分,消耗体力不少的耿鬼再度被击中。
“恶之波动!”
李志也来不及细想,连忙对耿鬼下达指令。
漆黑的恶之波动光环以耿鬼身体为中心无差别地肆虐全场,怪力毫无疑问地被击中,身体狠狠一颤。
然后,怪力的速度也猛然上涨了一截。。。。。。
。。。。。。
“回来吧,耿鬼!”李志郁闷不已地收回场上被打趴下的耿鬼。
倒霉透了,竟然是不屈之心特性的怪力!
不屈之心:每次畏缩时,不屈之心就会燃起,速度随之提高。
这样一来,耿鬼自然是顶不住多久的,勉强坚持到最后,李志估摸着也就磨掉怪力一半左右的体力。
而且,还给怪力上了层速度+1的BUFF。。。。。。
如今场上的怪力虽然因诅咒状态消失去掉了异常状态,刚才因硬撑技能提升的力量已经恢复正常,但不屈之心特性带来的速度特性却是还在的。
难办。。。。。。
李志感觉头很疼。
“呆呆王,看你的了!”
面对怪力这样的硬骨头,还是选择呆呆王这样的元老上场最让李志放心。
有属性优势再加上预知未来技能,想来拿下半血的怪力应该不成问题。
“呀咚。”
呆呆王仍旧是背着双手,一副老干部的淡然作派,看着就让人放心。