【炎妃龙的苍炎的绒毛属性提取中……】
……
这一波属性的加成,各项属性各提升了八百多。
其他七七八八都有巨大的提升。
不过这都不是重点。
重点是一个刚跳出来的面板。
【特性进度已达100%,第二特性已激活——状态反转】
【状态反转:你可选择身上的一条增益状态或者减益状态进行反转,上升转下降,下降转上升。你也可通过接触目标反转目标身上的状态,单个目标战斗状态下只能使用一次。】
【特性:???进度:1%】
“还有第三条特性?”
还没来得及从第二条特性的激活中缓过来,第三条特性的开启让他欣喜若狂。
这让他看到了成为禁忌的希望。
不过,这第二特性【状态反转】似乎挺有意思的。
假如他中了一个减益效果的伤害,导致防御力下降。
这个时候他开启【状态反转】特性,防御力不仅不会下降,反而会提升。
下降越厉害,反转提升就越多。
反之,假如目标的防御处在增益提升状态,通过接触目标就能让增益变成减益。
除了防御之外。
四维属性的增益与减益也能奏效。
体力提升反转体力减少。
力量提升反转是下降。
耐力与能量也能如此操作。
另外例如恢复力、再生力、抵抗性、各种耐性的效果也都能用【状态反转】来实现增益与减益。
而且,这个特性是可控的,完全可以由季渊来主导,通过接触目标或者自身。
季渊想到了一个绝妙的点子。
让露娜给敌人吹狩猎笛施加增益效果。
不论施加的是各种增益效果,季渊都能通过接触目标后,将其效果反转。
若是中了敌人的能力,导致自身某种状态下降,他也能立刻将其反转。
这不,季渊发现在风神龙的风压领域结界内,它的耐力受到了风压的侵蚀不断的在下降。
而且下降的速度极快。
他看了一眼各项属性。
【属性:体力5105、耐力45115095、力量5117、能量5430】
“就这么一会的功夫,耐力就下降了快五百点了。”
耐力关于体魄防御与鳞片、甲壳的防御以及体魄的韧性,持续下降的话,面对风神龙的攻击,只会越发的无法招架。
在这之前,季渊其实很少关注这些状态的增益、减益。