“早上我想开个窗通风,却不想腿脚不好从顶上掉下来,我大概是伤到骨头了。”
乞丐装男子捏着自己右腿膝盖上一些的位置,祭司惊慌:“王先生,我这就带你看医生。”
两人互相配合着,演技不能说好,骗不到了解副本名字的玩家,但骗骗NPC够用。
嗯?为什么会这么说?
白榆在昨天见到众人时脑子里就冒出个念头,那就是本该玩家获取奖励的里世界副本,为什么要加入NPC?
很耐人寻味的问题,单纯提高副本难度,让玩家在危险情况,也要时刻谨记不要暴露身份?
可这真不会成为BUG吗?
要知道人是群居,且高度社会化的物种,会在陌生环境下寻找自己的同类,就比如现在她们两两一组,心照不宣分出的队伍。
同样,玩家会分队,NPC肯定也会分队,两方之间又是敌对关系,在玩家队之间互相确认同类身份后,队伍壮大,那NPC……
会被猎杀!
造成这样的局面,副本加入NPC就不是给玩家增加难度,而是单纯的送,就像在表世界,NPC可以靠人数优势,猎杀玩家一样。
这是游戏的本意?
白榆不这么认为,因为这种设定太蠢了,记得早年她做调研时发现,玩家从某种意义上来说也是天灾。
只要NPC敢亮血条,玩家未必不能弑神。
长久以往下去,NPC怕是要成为濒危物种了,所以用NPC提高副本难度这条不合理,那游戏的本意究竟是什么?
白榆暂时思考不出来,但这不代表这些想法无用,玩家心照不宣组队给了她启发。
也就是前面,为什么说祭司和乞丐男演技骗NPC够用。
玩家组队抱团,除天性,次目的就是为了能更好完成自己接取的任务,从而获取奖励,NPC也应该一样。
可玩家任务,是靠触发和系统具象化生成,NPC总不能也有系统吧?
不是没有,但概率太小,甚至可以忽略不计。
在NPC没有系统的情况,就只剩他们是带着任务进副本这点,可他们接到的任务可能叫《吸血鬼盛宴》类似,名字抽像的任务吗?
当然不可能,他们只能接具体要干什么事,很清晰明了,但也同样限制了想象力。
想象力被限制,人就会变的呆板,不会对外界给予的信息过度思考,从而让一眼假的表演,变的无懈可击。
“就是……”现在到场的五个人好像没有NPC吧?
白榆有点哭笑不得,瞬间猜到祭司表演是给谁看的,瞥了眼同样思考什么的盛舒逸。
真有点怀疑她是不是对自己使了什么技能,或者光环BUFF,让包括她在内的所有人,以为自己是NPC?
祭司和乞丐男配合完,偷瞄了眼白榆的表情,确定她没有任何怀疑才道:
“抱歉,请原谅我的招待不周,我现在可能要带王先生,去镇里的医院一趟,早饭就不和各位一起吃了。”