陈子桓2009年9月才回到了华夏,也是同小马哥一起从美国回来的。
小马邀请他在美国看了一家公司。
RiotGame,成立于2006年,其主创团队是由Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等着名游戏公司的美术、程序、策划人员组成。
这个公司做了一个非常牛逼的游戏就是——《英雄联盟》
《英雄联盟》虽然在玩法上也类似Dota,但也仅限于类似,毕竟是同一个制作团队做出的两款产品。但《英雄联盟》在具体的玩法操作上与Dota还是有很大差别的,没法说谁抄谁。
2008年,RiotGames融资800万美元,引入腾讯、BenchmarkCapital及FirstmarkCapital作为投资者,腾讯就是投资者之一,随后腾讯获得《英雄联盟》中国大陆代理权。
投资的时候陈子桓也没去,那段时间比较忙,这次受到小马哥邀请就过来看看。
目前已经经过5个月的Beta测试后,《英雄联盟》准备在下个月(10月)正式推出。不过,大陆地区可能要往后推行,监管审核。
历史上也是直到2011年9月才正式发行。
不过这一世要快一些,因为几次WCG总决赛的举办给城市包括行业带来了庞大的商业利益,WCG也成为了世界上非常有影响力的赛事。比赛期间一票难求,电视转播的收视率更是创了新高。
上海也是被相关领导打造了电竞之城的名片,超多老外在线下比赛期间来华夏上海旅游,一些老外会把见闻趣事发在谷歌的油管上,对宣传华夏有着不小的作用。国内的整体硬件厂商更是通过魔兽世界这款游戏吃的盆满钵满,硬件上下游产业链养活了庞大的就业人口基数,官方也看到了这种积极的变化。
所以,魔兽世界80级获批的很及时,对于国内的魔兽世界玩家是巨大的福音。
监管也是顶着巨大的压力,如果没有这种积极的变化根本不可能。
这一世魔兽世界的铜须门、事件曝光后,引起了网友的极大关注,对“铜须”的道德谴责成为网络舆论的主流,甚至有人表示要“追杀”铜须。事件中涉及到的私密聊天记录被广泛传播,导致当事人受到了极大的网络暴力和人肉搜索。
所谓的“铜须门”事件起源于一起婚外恋丑闻,被苦主披露在网上,引起了广泛的关注和讨论。包括学生家长已经把这个游戏描述成孩子不学习的主要原因,什么恐怖暴力都跟这个有关,对于监管来说真的挑战很大。
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这次陈子桓和小马哥在美国参观了RiotGame,并对他们的开发进度非常的满意。这个团队非常有战斗力,Riot几乎每周都会对《英雄联盟》进行升级,随着旧的英雄被重新加工,规律性地每隔几周就会有新的英雄推出来。
虽然迭代是围绕英雄进行的,但反映到游戏中,天赋系统、匹配系统、召唤师技能、符文系统都要做出相应的调整。Riot开发运营人员的工作量可见一斑,这种把精力*化的投入也得益于Riot只做一款游戏的策略。而且Riot团队会花费数周时间去研究新皮肤的图案和动画效果,聘请专门的作曲家制作登陆音乐。
这种常人难及的持续专注是LOL脱颖而出的深层次原因,并非是类Dota的噱头。
由于下个月就要上线,为提振Riot管理人员信心陈子桓和小马哥商量,表示可以把RiotGame提前整体收购,收购后工作室仍由Riot原创始人及管理团队全权负责独立运营。
就是表达看好。
Riot之前的投资人经过开会也觉得卖掉非常不错,投资人觉得现在行情不错,价格在他们期待之上套现非常棒。
游戏扑街是常态,谁能料到这个游戏未来会这么火爆!!!
Riot团队人员也是这么想的。
没有人预测到它将能取得今天的成功——包括拳头游戏自己。
关键虽然《英雄联盟》下个月上线,可由于Riot团队精益求精对品质的追求是非常的耗钱,短时间内还要要往里大量砸钱。通过协商,最终腾讯付出了3。4亿人民币正式收购了RiotGame。