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苏羡鱼发了公告便撒手不管,压根没看一眼炸了锅的玩家聊天频道。
十二点一过,忘了控制在线时长的玩家们被健康系统管制强制下线,聊天频道顿时安静下来。
晚上十二点至凌晨两点是固定的游戏维护时间,但是,如果强制下线前持续游戏时间超过十个小时,玩家将会喜提+3+4。
在连续游戏时间超过十个小时的基础上,每多两个小时,被管制时间就增加一个小时。
第十二个小时,哪怕不是固定维护时间,也会被强制下线。
在苏羡鱼睡沉了的夜里,建筑机器人按照施工图纸连夜工作,它们分工明确、工作效率提到最高。
与此同时,轮班的星盗们正在进行最后一块区域的开荒工作。
建设度又悄悄的往前蹿了一大截。
对此全然不知的玩家还聚在《彼岸》官博下激情讨论不按常理出牌的新公告。
【我是谁啊?帅哥啊我!
:老玩家们都知道,《彼岸》任务进度总偷跑。
】
一句话带动诸多玩家悲伤情绪。
说是偷跑,实际上差不多是光明正大的npc和玩家抢任务。
别的全息游戏里,npc可能会抢玩家的怪、抢玩家的人头,在《彼岸》里,不管是玩家还是npc,除开专属任务,其他任务的进度基本都是共享的。
尤其是奖励最丰厚的大型任务。
上一次的任务,玩家多npc少,活计固定,活动范围固定,玩家还能仗着头脑灵活思维敏捷跟npc抢活干。
这一次的任务,仍旧是玩家多npc少,但是,等级远远高出玩家的npc一个顶百,不论是开荒还是搞建设速度都极快,建设度增加得飞快。
玩家的数量优势也不能算优势,毕竟玩家内部还在内卷。
npc不参与瓜分奖励,玩家能拿建设度换奖励。
玩家一卷起来,建设度增长的速度就只快不慢了。
哪怕清楚任务进度偷跑的可能性很大,玩家们还是彼此安慰着说道:“任务进度还差不少呢,两个小时的时间能跑多少?跑不了多少的。
”
“健康系统管制玩家健康游戏,游戏里的npc总不能带头昼夜不休的忙开荒搞建设吧,真要这样我可就要闹了。
”
话是这样说,那批忘了卡游戏连续在线时长的玩家还是忍不住为自己捧一碗悲伤的泪水。
如果有后悔药,他一定健康游戏精准卡点。
怀着这样的心思,这批玩家们开始留意起其他玩家的发言。
和自己一样倒霉的玩家当然是越多越好了。
如果有玩家能在两点上线开卷,那他们的悲伤真就要泪流成河再汇成湖泊一碗装不下了。
第二日凌晨,正是月黑风高的时候,聊天频道的在线人数悄悄增加了一个。
定了闹钟特意早睡早起开启内卷的一天的暴富靓仔登入游戏,发现自己玩家面板上的任务进度条不对劲。
昨天下线时还差那么一老截的任务进度条,怎么就快被拉满了呢?!
那余下的一丢丢进度条,也正在以毫不缓慢的速度往前移动。
暴富靓仔光知道这个世界上存在着许多卷王,这些卷王存在于各行各业,可以说是无处不在。
暴富靓仔也知道这个游戏里有玩家在带动内卷,但是,明明他靓仔才是立志成为彼岸内卷之王的帅仔!
是谁!
不眠不休的带动内卷!
这好吗!