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第92章(第1页)

花魁为傀中儡,能乱神惑心,施为神之引、倚魁之行,难不迷也。】

【效果:使用后获得技能‘花迷’,可消耗灵气,施展惑心之术,施术距离1级十米,十级百米。

注:惑心效果由神属性差值决定,神属性比目标越高,惑心效果越强;神属性低于目标时,无法产生惑心效果。】

‘花魁之迷’的效果非常强大,哪怕需要神属性作为判定,也依然是个强力的干扰技能。

有了这技能后,无论是单对单、还是群体战,都会有更多的操作空间。

当然,还有更阴险的用法,只需在合适时机施展惑心术,便能轻易破坏某个群体的信任基础。

一经对比,惑心术多像隐匿毒蛇,比摆在明面上的刀枪更为致命。

面对如此有用的控制型技能,周元自然选择了使用,并用积攒的经验值将其点到了满级。

如此一来,他便凑齐了武魁之凝、文魁之聚、花魁之迷,进而激活了三魁之术满级延伸出的‘魁斗法’。

【技能:魁斗法】

【介绍:天有北斗,杓携龙角,魁枕参首,斗中鬼凝武、鬼中斗聚气、傀中儡迷神。】

【效果:使用后激活‘凶魁恶煞’状态,增加攻防的同时,所有攻击附带惑心效果。

注:魁斗法激活期间,持续消耗血蓝,可自行关闭、亦可等血蓝任一耗尽,强行脱离‘凶魁’状态。】

‘魁斗法’没有等级标志,类似爆发变身技能。

这技能的强度,有点超出了周元的预料。

哪怕激活后持续消耗血蓝非常危险,但作为拼命搏杀之法,还是很合格的。

惑心术、魁斗法,这两个技能的出现,补齐了周元的短板。

现在他既能打爆发,也能干扰控制目标,就算没有前排肉盾保护,也可以尝试单刷副本了。

由于身边有队友陪伴,周元没有莽撞实验‘魁斗法’的效果。

他担心此技能会附带一些特效,引起不必要的误会,因此准备退出秘境后,再找僻静之处实验。

在他巡逻警戒一会儿后,进入三层木楼探索的武者们,也拿到了他们苦战的回报。

那是两个紫砂陶盆,其中盛放泥沙黄土、并栽种了两株枝繁叶茂的碎红花。

周元凑近一看,黄土为【忘川尘沙】,红花为【曼珠沙华】。

“校尉大人,木楼内只有这两种异物,其余皆是朽木腐物。

我们是否取回武器继续探索,找到妖魔首领的位置,便于州府武者评估危险度。”

“不推进了,到此为止吧。

一个迷心妖魔便使我等损兵折将,后续的妖魔首领不知会有多么凶险。”

“我等攻伐秘境是为了获取灵物,而非为了攻伐而攻伐。

现在既然有理由安抚州府武者了,我们也不必再强行推进。

等着吧,等州府武者忍不住要求推进时,再有受伤事件发生,就该他们给我们一个解释了。”

靖安校尉不准备做主导者了,他发现阴鬼秘境异常凶险,一个弄不好就会受伤损命。

在这种情况下,他打算交出主导权,等待州府的命令,也让州府去承担武者损伤的责任。

“校尉大人说的是,前路危机重重,应该调配更强的武者探索。

我等实力有限,不能因功莽进,最后伤了自身不说,也多半得不到什么实惠。”

属县武者们亲身体验积阴液的效果后,其实更希望三层木楼中有积阴液存放。

现在没能找到克制惑心术的阴寒黑液,他们也失去了继续探索的欲望。

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