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第56章 bug英雄无解连控(第2页)

明凯也很自信。

杀熟,他是专业的!

第二个比赛周,EDG的比赛只有一场,那就是周五的第二场,接下来的两天,就没他们什么事情了。

这也是LPL赛制的问题,一共11个比赛周,也就是33个比赛日,每天四场比赛。

十二个队伍,双循环,一共要打132场比赛,而每个队伍,都需要打二十二场BO2。

按理说每个战队都应该每周打两场BO2,可实际上安排下来,每周一场,两场,甚至三场都有可能。

就比如他们这周只需要打蛇队,下周就要面对IG和RNG,下下周要打M3,UP,OMG三个对手!

第五周要打QG和WE,第六周的对手是LGD和VG……

嗯,第二轮循环就开始了。

如此高强度的常规赛,就算是放在LCK也是罕见,更别说以随性和养生著称的欧美赛区了。

他们那边的常规赛,每周打一场BO1就行了。

这样的赛程安排,李喻觉得有利有弊。

高强度的对抗,确实有利于提高赛区的整体实力,但是对于强队来说,没有意义。

让强队去给弱队当陪练,弱队被虐多了,自然实力水平也就上来了。

可强队和菜鸡打多了,对实力提升并没有什么帮助,反而会在虐菜的过程中逐渐膨胀,过分自信,发现不了自身的问题,打法固化,思维固化。

到了世界赛的时候才惊呼,我们在国内打的和这个不一样啊!

反观LCK,一共就十个队伍,六个进季后赛,三个进世界赛,无论是竞争的激烈程度还是残酷性都要更强,经常都是强强碰撞,神仙打架。

不像LPL,很多时候虐菜局占据大多数,真正有实力的,也就是季后赛的前六名,甚至七八名都要靠小分去竞争季后赛名额……

……

当EDG众人来到比赛场馆的时候,大屏幕上正在播放IG和UP第一场的比赛结果。

毫无疑问,IG一比零大比分横扫UP。

UP的阵容看上去还是不错的,上单Loong,打野Eimy,中单jiaoyang和Funished,辅助是三星蓝的哈特。

可在IG面前,几乎没有任何的机会。

Rookie的中单阿狸将jiaoyang的发条打成了0-5,以7-2-8的战绩强势拿下MVP。

“IG还是强的啊。”

Meiko感慨道,IG和QG很像,都是中野双韩援去带动比赛节奏,上路坦克,下路抗压。

不同的是IG的下路看起来更弱一些,但是姿态要比易水V更强。

小鱼人,刀妹,都能拿出来玩,玩惯了中单法师和刺客的选手去上路,经常能够打出让人们眼前一亮的操作。

众人进入休息室的时候,IG和UP的第二场BP才刚刚开始。

IG禁掉了滑板鞋,沙皇和酒桶,而UP则是禁掉了小鱼人,牛头,风女。

可当IG第一手英雄亮出来的时候,EDG众人瞬间来了兴趣。

流浪法师,瑞兹!

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