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第1章 穿越游戏初建(第3页)

有官方制作好的全面的游戏设计、发布平台,提供各种设计空间,设计师只要出个脑子、全息仓和钱就行。

进入全息世界之后打开游戏设计板块,里面有专门供设计师设计游戏的空间,不需要输入代码,不需要搞什么乱七八糟的的操作,纯脑力幻想。幻想出来的东西不合适就想着让它消失,或者改变,直到成为自己想要的东西。

比较考验设计师的想象力和细节构思,因此现在的大部分游戏素材大多来源于生活,比如虫族、机甲、激光炮、离子枪、星际战舰等。

林书颖对此毫无概念。

空间一开始只有10平米大,高度默认三米。

游戏上架之后100位玩家给一个设计点,玩家超过10亿后游玩时间十个小时一个设计点,人数设计点不取消。

设计点能购买空间,一千设计点一平米,或者一米高度。

内部装修不要钱,只要自己动脑子想就行。

上架之后平台会收取两成收益,剩下八成是作者的,当然,作者交税。

原主现在只有10平空间,设计点有40点,游戏售卖20星际币一份。里面没有可售卖的道具,前期原主只能用全部道具免费来吸引玩家。换算下来,原主毕业两年,赚了八万块钱。可以了,很不错。

至少买了房子。

林书颖进入游戏仓开始构思自己的游戏,首先改造一下空间,将原主留下的设计全部清理掉。然后将房间变成2*5的格局,方便后面放置人偶、镜子、换衣间。

实在是太小了,怎么安排都不方便。

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原主制作的是射击游戏,为了有距离感,就将房间改造成0。4*25规格的空间,在尽头设计怪物,这边设计一个站桩点,商店里面购买好道具突突突就好。

都不需要移动。

这样的游戏为什么能有四千人玩?

星际人得无聊到什么地步,她简直不敢想。

光清空一下原主留下的设计和改造房间格局,林书颖就要窒息!

出来,看看时间,已经在里面待了四个小时。

头昏脑胀的,难怪原主会猝死!

太耗费心神了吧。

话说这种设备没有防猝死警报功能吗?

有点可怕啊。

上网查一下,全息仓是有警报功能的,防止用户忘记时间或者过度消耗精力猝死。

林书颖震惊,她这个为什么没有?

抓紧时间联系厂家,厂家很快过来修理。

林书颖全程躲房间里面使用光脑控制门的开关,让修理师傅进来。因为她觉得自己没穿衣服,不能见人。

尽管喷出来的衣服遮盖力度很好,不该看见的地方看不见,但是没有安全感,就觉得身上空荡荡的。

好羞耻!

厂家赔偿了十万星际币,林书颖是不太满意的。

原主可是猝死了,要是有警报原主也不至于猝死。不过,也不能全怪人家,原主自己没检查一下仪器安全?

有了这笔钱在这里混好的机会更大了。

看来这个全息仓还挺贵的,查一下价格,五万!

这家公司也够可以的,居然赔款两倍。

爸爸妈妈也是小康之家啊。

林书颖在想,要不要打个电话回去,认认爹娘。

最终没有打,因为原主记忆里,星际人之间的关系是非常淡薄的,不是冷漠,是淡薄。联系很少,突然没事联系一下会让别人多想。

比如女儿是不是有事?

彼此之间社交很少。

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