也就是说你吸收十斤的源质金属,你的重量就增加了十斤,但体积不变。
因此,吸收源质金属的过程,也可以理解为在给械化部位增加密度,从而提高强度。
同时吸收后的源质金属,也能提高械化部位的【增殖储备】。
毕竟械化部位的增殖效果不是无中生有,只有吸收的源质金属越多,增殖效果才越强。
这就好比你是增殖型源械师,想要手臂能增殖形成一把大刀,你首先就得吸收和大刀同等质量的源质金属。
否则你械化部位的质量多少,体积多少,你就只能增殖形成多少质量和体积的大刀。
其他类型的械师虽然对于增殖的需求没那么高,但多少也是需要具备一些的,毕竟【增殖储备】越多,就能让械化部位拥有更多形态,也拥有更强的战力,没人会嫌【增殖储备】少。
同时【增殖储备】还有一个巨大的用处,就是可以用来修复械化部位,当械化部位因战斗遭受磨损甚至断裂损坏之类的情况,就可以通过消耗【增殖储备】来进行修复。
因此,能增加【增殖储备】,以及提高械化部位强度并赋予特性的源质金属,才会那么贵。
当然,除了源质金属,一般类型的金属也可以吸收,只是其效果没有源质金属那么好而已,且品质太低的金属反而还会降低械化部位的强度。
因此一般的械师要么选择强度足够的金属,要么就会通过各种渠道来获取源质金属。
而在吸收源质金属之后的一小段时间里,是可以通过源能引导,来改变械化部位的内部结构,让其拥有比原本更加复杂功能。
械化部位是拥有记忆功能的,因此【源械进化】完成后,械化部位可以恢复原来的状态,当你想要使用该功能时,械化部位就能像是变形金刚一样发生变化,形成对应的功能形态。
因此,枪械师可以做到在械化手臂里藏一门手炮,需要的时候手臂直接与手炮融合,化作加强版手炮,连掏枪的动作都省了。
机械师也同样可以根据自己的机械武装类型,通过【源械进化】来开发出能与机械武装相辅相成的结构与功能。
比如【连接式械化端口】,就是将械化部位的神经分出一部分来,形成一个可以与机械武装相连接的端口,这样就可以像是操控自己的手臂一样,直接通过神经系统来进行操控,更加灵活。
不过张烨却有个【奇思妙想】。
思索了片刻,他朝余烬问道。
“老余,如果枪械师的基本原理是用械化部位融合枪械,使其拥有更强的输出能力,那机械师是不是也可以直接用械化部位融合机械武装啊?”
余烬一愣,随即点点头。
“当然可以,不过你说的这种情况,一般机械师做不到,因为这对于械化率,以及械化部位的特性和控制力有着很高的要求,大部分机械武装的结构,可比枪械复杂得多,想要融合难度也更高。”
“但若能做到这一点,你就不是【武装型机械师】了。”
“而是【武神型机械师】。”
“因为这意味着所有的机械造物,不论是机械武装,枪械,还是仅仅一把小刀,在你手中都能化作杀伤力十足的武器!”
“当然了,能做到这一点的械师屈指可数,目前为止全世界也才不到十位武神型机械师。”
“毕竟械化率高,械化部位特效好,控制力强,这就是天才,而天才往往都会选择源械师或者枪械师,而不是机械师。”
……
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