而周边,并没有发现其他选手的房屋。
不知道是不是跟雪景颜色太相似,导致很难发现的原因。
也可能是大家都相隔得比较远,以至于很难碰到。
甚至,这轮战场连坐标地图都没有提供。
这无疑是增加了难度。
因为一旦离开自已的庇护所太远,很可能就会失去方向,导致无法回到自已的庇护所。
而时间越久,温度就越低,没有庇护所的话,下场就是在外面被冻得不停损失血量,直到淘汰出局。
“面板!”
姓名:林辰。
血量:760
760。
饱食度:69%(低于50%所有属性减半。)
寒冷值:100(在0度以下的环境中,每小时损失1点寒冷值,清空后将直接出局。在100度及以下的环境中,每小时损失10点寒冷值,清空后将直接出局。注:待在庇护所中可恢复寒冷值,每小时恢复20点。)
力量:345。体力:76。防御:71。3。速度:84。5。
看到自已面板上直接累积的数值并没有重置,林辰稍稍松了一口气。
毕竟自已累积了那么多的力量,要是给重置到10,那真是没地方哭去了。
不过,林辰的注意力很快就落到了多出来的寒冷值上面。
这个之前是没有的,应该是专门为了【极寒冰封】这个战场专门增加的。
看起来好像很复杂,实际上很好理解。
就是将损失寒冷值的点数,分成了两个阶段。
第一个阶段是暴风雪来临之前,温度都是零下一百度以上的,在外面每小时会损失1点寒冷值。
最多可以保证在外面四天,寒冷值都不会被清空。
第二阶段就是暴风雪来临之后的,温度降到一百度。
那种情况下,在外面每小时将会损失10点寒冷值。
在寒冷值是满额一百的前提下,最多可以在外面待十个小时。
如果十个小时没有回去庇护所取暖,恢复寒冷值的话,就会被直接淘汰出局。
不过,在庇护所内,这个寒冷值的恢复速度还是挺快的,就算是只剩下了1点寒冷值,只需要五个小时,寒冷值就会重新满额。
“看来前期的十天,就是为了让选手多在外面搜寻宝箱之类的,多攒点木材,以及各类物资。”
林辰简单分析了一下。