根据新人培养计划的介绍,核平之星·弑神作战服是一套十分全能的作战装备。
囊括防御、侦测、生命维持等多项辅助功能。
具体情况,还需等他真正解锁那套装备之后,才能看到。
而距离他下一次挑战副本,还需两个小时的冷却时间。
随着副本难度的提升,每次挑战过后的冷却时间也会跟着增加。
普通副本需要一个小时,困难需要两个小时,而噩梦则需要三个小时。
苏铭趁这个功夫计算了一下每天最多可以获得的经验上限!
如果是普通难度,一天可以打24次,每次10000经验,累计可获得24万经验。
困难级别,一次可获得42000经验,每天可以打12次,累计50。4万经验。
噩梦难度暂且不知,但是根据书本的记载,挑战一次大约可以获得将近10万点经验!
一天八次,也就是80万经验。
但是这只是单人通关的理想状态。
现实是人们大多数都是5-7人小队!
所得经验都要平均分为五到七份!
且通关时间各不相同,再加上冷却时间,休息时间,基本很少有人能打满理论上的挑战次数。
而人物等级一旦升到10级以后,每升一级,所需的经验都是天文数字!
比如10级到11级,需要10万点经验。
11到12,需要16万经验!
12-13,需要24万经验!
…
到了14升15,已经涨到53万之多!
所以普通人想要在10天内升到15级,是一件很困难的事。
以一支普通的五人小队为例,就算他们打满理论上的挑战次数,持续不断的挑战24次普通副本。
平均每人也才获得4。8万经验。
打满困难级副本,平均每人可以获得10。16万经验。
需要挑战两天,才能从11级升到12级。
之后每一级,所需的天数就越多!
至于经验更高的噩梦级?
基本上没有12级就别想了!
根本打不过!
因此能够在十天内升到15级的队伍,无一例外都是觉醒高等职业以上的精英小队!
对于苏铭来说,凭借他的实力,升到十五级不难。
难就难在要如何升到二十级!
因为在16级升17级的时候,所需经验值已经突破百万大关!