u0012+绝对物理防御力:可以抵御最高125级的一切职业玄修以及1250年以下的任何种类玄兽发出的任何程度的物理攻击(超过这个等级的攻击也可以抵御)【该值等于宿主绝对等级+力量等级(马力数)】
绝对魔法防御力:可以抵御最高125级的一切职业玄修以及1250年以下的任何种类玄兽发出的任何程度的魔法攻击(超过这个等级的攻击也可以抵御)【该值等于宿主绝对等级+力量等级(马力数)】
移动速度:视绝对攻击力强度等级而定,移动速度最大值永远为该等级内最快(遇强则强,在没有技能的加持下,永远比方圆一千米范围内移动速度最快的生灵快百分之50,这个范围随着实力提升可以扩大。)
攻击速度:视绝对攻击力强度等级而定,攻击速度最大值永远为该等级内最快(遇强则强,在没有技能的加持下,永远比方圆一千米范围内攻击速度最快的生灵快百分之50,这个范围随着实力提升可以扩大。)
冷却缩减:系统技能无冷却(符文技能除外)
物理吸血:100%(每释放三次物理攻击后,下次物理攻击必定触发归元技能,修复身体任何程度的损伤,并绝对清除所有异常状态。)
法术吸血:100%(每释放三次魔法攻击后,下次物理攻击必定触发归元技能,修复身体任何程度的损伤,并绝对清除所有异常状态。)
经验0
0(从此宿主不需要再升级,只需要强化加强系统出品的各种功能即可,绝对攻击力的等级将决定宿主获得的能力。)【当前拥有:玄气化翼,玄气御空】
技能点:取消,所有技能等级归一,增加技能伤害只能通过强化增强。
拥有英雄:所有(包括全新上架英雄)
特殊技能:英雄附体(天赋技能)、蛮王之怒(被动技能)【战斗时获系统检测到危险信号时自动开启,脱离战斗或危险解除后关闭,开启后宿主属于不死之身,健康值最低降到5%,任何情况下不会低于此值。】
强化点数:无限(除系统内的东西,其余真实存在的东西都可以强化。)
系统点数:50点(0碎片),由于更新无法计算更新前获得点数,现补偿点数50点(此点数可以用来强化任何可以强化的东西,以及购买任何系统道具。)
系统点数获得方法:1。通过击败或击杀生灵获得,每次击败或击杀生灵都会获得生灵等级对应的系统点数碎片,每累计1000碎片可以兑换一点系统点数。2。系统每天会固定提供一千个碎片,每天零点自动发放。
【注:每个生灵只可被击杀以及击败各一次,在一场战斗中,对单一生灵只可触发击杀获击败一次,若在一次战斗中击败一个生灵后,不对其进行任何形式的攻击,三十秒后再进行击杀则两种形式都触发。】
【击败判定:被宿主攻击的生灵健康值低于等于百分之30时,判定生灵被宿主击败。】
【注:每获得一点系统点数,宿主的绝对等级便增加一级。】
【注:强化功能,不论是技能、装备、还是别的任何东西,也不论强化等级是多少,每次强化均消耗一点系统点数。】
拥有货币:505橙玄币300红玄币8000金玄币(以下不计算)
背包(无负重上限):冰云仙宫(空)、六十五级黑虎兽尸身(新鲜)
英雄技能栏:已取消(可以随意使用所有技能)
装备栏:空(由于所有装备都得到了史诗级强化,所以原有装备回收,但是由于原装备价钱不高,所以没有补偿,后续装备可以通过使用系统点数购买,不过目前不介意购买,因为宿主无法使用。)
装备:所有英雄人物武器全部解锁,随时取用。
强化过的武器:冰晶之弓(+23)【使用时增加23级绝对等级】、三环刀(+22)【使用时增加22级绝对等级】
强化过的技能:阿尔法突袭(+20)【使用时增加20级绝对等级】、猛龙摆尾(+20)【使用时增加20级绝对等级】、穿云箭(+20)【使用时增加20级绝对等级】