所谓的亡灵巢穴可以理解为是属于亡灵的城镇。
埋骨之地的情况特殊,那里的亡灵都是恶魔特意创造的。
从诞生之初就受到【亡者之塔】的压制。
因此根本不会出现亡灵巢穴这样的东西。
阿卡鲁这里的亡灵则不同。
它们显然是因为亡灵死气的聚集而自发诞生的。
有无亡灵巢穴是道坎。
同时也代表了这里的亡灵出现了秩序和阶级。
亡灵巢穴的作用有很多,它是个笼统的称呼,其内包含了大量的亡灵类建筑。
包括【阴影池】、【幽魂塔】、【骸骨祭坛】等等。
正因如此,此地的亡灵死气才会如此富集。
这是一种有意识的生产和集中。
对于拥有亡灵巢穴的不死者族群来说。
与生者的战争并不可怕。
因为那些战亡的生者终将会化为新的亡灵。
从灵魂到血肉与骨骼,生者的一切都能转化为构成亡灵的素材。
愈战愈强、悍不畏死都是亡灵最突出的特点。
难怪这周边的巨城都懒得派出讨伐军。
想要攻破这么一处拥有亡灵巢穴的地方。
最起码要调动几十万卫戍军。
而正常来说,巨城级的兵力也就在百万上下。
当然,真要是动起真格的,巨城肯定打得下阿卡鲁地区。
但是没有必要。
这么做一点儿都不划算。
就为了这方圆几十公里的土地?
那还不如拨个几百万第纳尔的款,直接把原住民迁徙到其它区域进行开荒呢。
亡灵是公认的“难啃的骨头”。
巨城讨伐军就算打赢也要付出一定的伤亡。
再加上行军调动和跋涉的消耗,这么做完全是划不来的。
有百害而无一利,傻子才会来进攻。
自从数千年之前,最后一个亡灵国度被联手攻破后。
无尽大陆的亡灵禁区就呈现分散的态势。
再难形成气候。
当地的原住民也懒得理会这些不好对付的阴气森森的家伙。
此刻,宗慎仿佛就成了那个傻子。
不过他并没有要攻占这里的打算,他只是来找阿卡鲁圣光教堂的遗迹。
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只要取得圣水,缓解体内【光暗失衡】的状态就行了。
这是最优先目标。
至于要不要对亡灵巢穴下手。