【恭喜!您已通关本轮规则怪谈!通关评分:SSS
除通关评价外,您获得以下奖励:
因不明原因,您的精神抗性获得极微弱的提升(约1%);
因不明原因,您的理解和记忆能力获得微弱提升(约3%)。
您可以选择现在离开,
或者在本怪谈中逗留10分钟以内。
10分钟结束后将强制离开。】
就在这时,苏夏感觉一阵电流杂音出现,仿佛受到了极大的干扰。
他看见视野之内,有微弱的荧光亮起,并汇聚到自己身上。
一行提示信息突然浮现在苏夏脑海之中。
“恭喜您,天选者。
由于通关评分达到SSS级别,您可以从以下三个选项中选择一项,
从而强化您的天赋技能,作为您的通关奖励。
1、【队伍壮大】:每轮怪谈中您将获得3次发展成员的机会;
2、【好感预知】:发动后,您可以预知某一诡异对您的好感度,对方将不会察觉到这一技能,但越强大的诡异,成功率越低(该能力对不可言说无效);
3、【被动强化】:您通过天赋技能获取的被动能力将获得小幅度强化,该强化为永久提升。”
星星眼,每一个都很想选!怎么办?
这3个能力都非常实用。
而且3个奖励的差异非常大,就好像游戏中的天赋树一样,如果选择了不同的奖励,甚至会决定以后的发展路线。
犹豫了片刻后,他决定了。
“您已选择奖励:【好感预知】。
恭喜您,天赋技能【闪闪的红星】得到强化。”
声音结束,苏夏内心一阵激动。
之前他就觉得,一直要靠猜诡异对自己的好感度,这一点很难受。
万一猜错了,可能就浪费了发展机会。
有时为了避免机会被浪费,他可能不得不选择相对比较弱的诡异。
但现在有了这个技能后,就有了一定的选择权。
更何况,这个强化本身的效果也不错,它还可以作为一个探察技能来使用。
有些诡异如果能查看到好感度情况,就更容易开展有针对性的攻略措施。
虽然也很想要另外2个,但落子无悔。
此刻,他将头抬起来,看向爸爸妈妈,小明,还有“哥哥”,苦笑着:
“我好像要走了。”