亚当斯先是绕过落穴陷阱,将前后两个射箭陷阱拆除。
魔法陷阱拆不掉,那就只好触发了。。。。。。
室内用魔法陷阱。。。。。。一般不会是爆炸类。。。。。。
那样的话,只需要迅速躲过就好了。
不过保险起见,亚当斯还是先用上了一张驱散魔法卷轴。
随着周身一亮,若隐若现的光芒笼罩在亚当斯身上,只要有魔法接近身躯,就会瞬间失效,或者被削弱,然后卷轴失效。
紧接着,亚当斯又戴上了早已准备好的作案用特殊手套。
防毒防咬。
万事俱备,亚当斯站在一个相当刁钻的角度,伸手向古董花瓶碰去。
果不其然,在指尖触碰到花瓶的一瞬间,屋顶的魔法阵以惊人的频率闪烁,然后从中射出数枚尖利冰锥,以及一道红色闪电。
意识到不对的亚当斯早已有所准备,预估落穴陷阱的的位置,闪身躲过先发的冰锥,然后凭借卷轴效果硬接红色闪电。
一阵青烟飘起,卷轴的效力勉强接下了闪电的攻击,只是让亚当斯感觉身体有些酥麻。
竟然还是复合魔法陷阱。。。。。。
躲得过冰锥,也未必躲得过闪电。
如果先让卷轴的效果与冰锥抵消,后续的闪电便会因为二者抵消产生的短暂冲击而导致难以第一时间躲开。
闪避时还要注意脚下的落穴陷阱。
更别说被提前拆除的那前后夹击的射箭陷阱了。。。。。。
亚当斯没有完全放松警惕,因为他这才发现,那花瓶根本拿不动,一整个粘在柜子上了。。。。。。
所以这根本就是刻意设计的诱饵。
是什么样的神经病才会这样做?
还是说设计者留了什么。。。。。。后门?
亚当斯重新对花瓶进行评估。
花瓶的内部有蹊跷?
亚当斯凭借戴着的特殊手套,伸手进花瓶里,一番摸索。
喂喂。。。。。。
不多时,亚当斯将手抽出,同时带出了一条造型奇特的大肉虫。
这是。。。。。。
“隐虫”。
传说中才会出现的盗贼克星,怎么会出现在这里?
据说这种虫子可以根据饲育者预输入的指令进行简单的机关操纵。。。。。。
而身为主人的设计者,碰到花瓶时自然不会触发任何机关。。。。。。
也难怪陷阱的设计如此。。。。。。大胆?
传说中的“隐虫”出现,这更加说明了花瓶的重要性。。。。。。或许这个花瓶中除了陷阱外,还有其他机关?
将难带走的“隐虫”扔到一边,亚当斯重新将手伸进花瓶。
这样。。。。。。这样。。。。。。再这样。。。。。。
以“隐虫”的智力能操纵的机关,比起人为操纵更加简单,仅凭摸索对于亚当斯来说足矣。
三两下后,花瓶后的墙壁发出阵阵“嘎吱”声。
很快,一条隐藏的通道显露在亚当斯面前。
。。。。。。
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