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第435章 不要的原因破解了(第2页)

问题icon跟小五都是喜欢找机会的风格。

所以经常看到中辅在“送”,打野在旁边see,给人的观感就不好。

毕竟站在团队的角度出发。

要么队伍适应打野,大家打得运营一点,有纪律性一点,团前多拉扯,要么随大流,打得莽一点点,有冲劲一点,别轻易卖队友。

另外复盘的时候,他发现jiekou没有太强的表达欲。哪怕辅助点出开团压力大的问题,他也不会特别激动,仿佛开团问题跟打野无关。

基于这一点。

金大永觉得jiekou缺少血性,觉得他没那个魄力让队伍围绕他想要的游戏内容玩。因为jiekou没法“说服”队友相信他,他没那种气场和担当。

回到场上。

omg语音里没人责怪icon。

毕竟从地位、日常相处,再到战术权重,icon都是队内的灵魂人物之一。何况,他对位的是二冠王,浪了一点被杀,就是很正常。

所以包括小五、夕阳在内,都没觉得有什么问题。最多觉得icon有点不在状态,打得有点随意。

问题他们在西部都是垫底,对待比赛跟打卡上班差不多。

等到秦浩再一次对上冰女。

他装备栏躺着魔抗鞋和皇叉,冰女只有草鞋加小护臂。

对此,弹幕锐评道:

【笑死,符文带电刑,散件出护臂。】

【我以为他会刚到底,直接出杀人戒、裸鬼书。】

【都被爆线了,还不如出点法强装。】

【确实,这么出,伤害不够。】

跟icon相比。

jiekou已经在想下一把的事了。他现在一切屏,上路出不了塔,中路推不过,下路血量又是劣势,完全不知道怎么赢。

“皇子在上。”

小花生打占卜花朵看到皇子路过红buff背墙区域,给了个标记。而在下路,老贼自觉有优势,叫老马弄对面。

这里。

老贼先手e减速,趁着致命节奏还要1。5秒引导,直接侧翼找距离,拉扯卡莎。

这版本,最让观众印象深刻的大嘴,其实不是smlz,而是jkl。

年前到现在。

他的大嘴搭配宝蓝的布隆、塔姆,打爆过不少下路。因为大嘴这英雄太适配致命节奏了,触发后借助w的射程,很容易打出拉扯。

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加上小胡没玩过几把卡莎。

玩起来卡手,没法集中q的伤害,所以老贼越打越有底气——对线的过程,最容易验出对面的状态。

“下路打起来,卡莎吃到淤泥减速,开e往后拉。牛头这边被布隆留到,但有余震,吃到集火应该不会死。”

昊凯做出判断时。

老贼被mark的操作弄晕了。他都说了下个q,闪现弄卡莎,结果布隆先是开e加点移速,逼出卡莎闪现,然后跟闪后不到300码的寒冬之咬,都能咬歪来。

“啊?”

“布隆跟闪没q到?那这样,牛头把大嘴顶开,卡莎残血没死,退回到防御塔。”

老贼激荡的心,瞬间冷却一半。毕竟只要能触发被动,老牛捏着w没用,他随时能跟闪补上输出。

“布隆这英雄……可以多玩玩。”换以前,老贼会说“我的布隆比你强”,但在omg当了2年保级皇帝,气性没有刚打职业那么冲。

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