进了排行榜前两千的,必须打满十场才能锁定名次?
这样的设定,应该是为了让最终排名更准确吧?
对林川而言,属实是有点浪费时间。
但没办法,规矩是这么个规矩。
他便打消了退出的念头,继续点了匹配。
而这一次,他的匹配对手,显然只剩下前三百名的选手。
而且根据匹配机制,估摸着能直接匹配前百名的选手也说不定。
所以匹配时间,自然更长。
林川状态悠闲,也没干等了,倒是又研究起了这个虚拟的竞技场空间。
竞技场的主场空间自然是擂台。
和他之前在自在天打竞技赛的那擂台差不多。
而擂台之外的空间,是一个私人空间,主要用于选手等待匹配对手的。
私人空间里,是一张单人沙发和一个圆形茶几。
他稍一研究便发现,圆形茶几的侧边,有一个隐藏按钮,可以召唤出投影荧幕。
荧幕之上,则显示着类似家庭影院的各种功能。
主要功能,就是可以旁观竞技场各个擂台的比赛。
不过这个旁观功能,和正在直播的试练塔选拔不太一样。
外区各校的校内试练塔选拔,所有选手是毫无隐私可言的。
他们的一切战斗情况,都被实时记录着。
整个本源位面的民众,可以从各种渠道看直播,而且是想看谁看谁,毫无障碍!
但中央区两所高校的竞技场选拔赛,就只有登录竞技场才可以观看。
而能够登录竞技场的,基本都是本源学院和大千学院的老师学生。
或者中央教育部的人。
而且这个旁观功能对老师学生来说,限制还挺多——
就比如现在,林川想旁观比赛时,只能选择擂台进行旁观,而不能选择选手进行旁观。
比如他此刻想看某个选手的比赛,就得一个擂台一个擂台地去找。
而无法根据选手信息直接锁定具体的擂台。
其实从这样的设定就可以看出来——
中央区玩家和非中央区玩家在本源位面的待遇,真的是天壤之别。
同样决定命运的选拔赛,首先中央区和非中央区的选拔模式就不一样。
其次选手隐私情况也不一样。
明显中央区的选手,隐私被保护得更好。
等待匹配的事件,林川随便看了几个擂台,觉得无趣,便又研究起投影荧幕上的其他功能。
很快,他便发现了完整排行榜。
简单扫一下,嗯,他的名字果然写在298的名次上。
而刚刚输给他的江翔,则掉到了1000名。