好厉害!简直就像是魔法。
许亚惊叹了一下这奇迹般的景象,打开了加工台界面,目前他能够制作的东西比较少——只有绳子,石斧,矿镐三种。在树林里的灌木丛中拾取【藤蔓】,加工成绳子,打造一把石斧和一把矿镐。
【任务完成,任务三:建立一个据点并招募一个村民。】
虽然完成的任务越来越多,许亚此时也越发的熟悉流程了。
要想富先撸树,建立据点需要木头。
因此许亚拿起专门伐木的石斧走到了一颗巨树前,展现在他面前有两个选项——砍伐和观察。
在游戏设定里这里是外星球环境,虽然适宜人类生活,但演化出来的生态还是颇为不同,因此玩家可以通过观察全新的动植物来了解它们的特性,进而解锁一些更高级功能,比如发现草药。也算是一个丰富玩法的小技巧。
不过目前他还用不上这个功能,先当个伐伐伐木工,建立据点再说。
许亚看着至少五个人环抱都抱不过来的树干,看着自己手里巴掌大的小小斧头,那颗唯物主义的心还在质疑着这小工具真的能够砍倒那么大棵树吗?
不过他挥舞着石斧轻敲树干。咚一声!清脆的声音传来,许亚并没有感觉到痛觉,但他切切实实地砍中了这颗巨树。
咚咚咚!又是几次连续的锤树,肉眼可见的树干被他锤到的地方出现了无数的裂痕,然而哐当一声,整棵树凭空消失了的同时地上像是爆金币般的掉落了无数的木材和木条。
果然不能和游戏世界讲科学道理。
一个巨树爆出来的材料很多,他看了一下制作列表,足够建立据点了。不过周围的环境并不怎么好,正所谓依山傍水的地方才适合居住,山可以没有但至少得有水
。。。。。。。
《异星求生》核心玩法是独特的箱庭拼接建造。
一开始玩家们处于很小的箱庭世界中,地图上的物资也十分有限,但通过采集建设制造等一系列的行动来累积探索度,一旦地图探索度积累到一定的数值之后,就可以通过增加地块的方式扩大箱庭面积。
箱庭世界可以由玩家自己创造的,整个世界可以由玩家的意愿一块块地块打造拼接而来。
这是一个非常独特的创意玩法。
而许亚也非常喜欢这个设计,这意味着如果他的运气好的话就可以在早期尽可能的将资源丰富地块的放在起始点附近,建立一个好开局。
当然这需要一点点的‘运气’。因为每个地块都包含多种资源并且还有自己的生物群落,这些生物可能并不友好,因此布局方面需要谨慎考虑。
他又收集了一些木石资源攒够了探索值。随后全息窗口弹出了新的地块界面,展现了目前可调动的三个地块——平原,沼泽,溪流,三选一。
如果没记错的话,平原地块是提供土地肥沃比较合适种田,另外会有概率产生谷物棒,谷物草这些生长在平原的野生农作物以及某种笨重的类牛外星生物诺特兽。
而沼泽则偏向资源点的地块,可以从里面获取沥青,泥炭,草药等资源,然后野生动物比较丰富,也是不错的狩猎点,唯一的问题就是蚊虫滋生,容易提升感染瘟疫的几率。
溪流则是拥有水源的地块,大概率产生鱼群,可以通过捕鱼获取食物,此外一般还会附带其他地形,买一送二,也是建立据点的好地方。
只用一眼,许亚就选定了溪流地块,然后将地块具现到了当前箱庭的北方后,北方的迷雾立刻被驱散了,露出了一个标准足球场大小的区域。
一条大约两米宽的溪流自西向东的流淌着,然后河流前后也不出意外的被灰雾给截断了。这次抽到的溪流地块是平原+溪流的复合地形,有了水源又可以种田,水里不出意外至少有一团鱼群资源,这下饮水,食物和居住都可以一举三得解决了!
然而还没等许亚高兴完,只见新地块的土地上,两头巨大的节肢类动物摇头摆脑的拱着土从地下爬出来并发出尖锐的长啸声。
这叫声顿时吓得许亚躲入了树林,隐藏好自己的身影疯狂的朝着反方向逃离这里。
这是角虫?!卧槽,这概率居然能被我给抽到了?这什么鬼运气。
许亚用灌木丛遮挡着身形开始对着另一个世界的游戏开发组骂娘了,之前提到过每个地块除了有对应的资源,也还会有不同的生物群落,其中一些生物并不友好。而眼前的怪物就是其中之一。
角虫是许亚给玩家们安排的新人杀手,类似于艾尔登法环堵门口的大树守卫的定位。其外形类似星河战队中虫族基础兵,纯食肉昆虫,是一种进攻性极强的猎食者,跑得很快,适应性很强,短小锋锐的前肢和大颚。而更要命的是每一只角虫都是雌雄同体,几天时间放任不管就能够形成一个大的集群,是玩家需要认真对待的中后期威胁!
顺便一提,原则上为了给玩家良好体验,每个地块生成角虫的概率只有0。1%才对。