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生存游戏(第2页)

个人战的选择扫了许多人的兴,从表情上就能看出来。

但对安无咎而言,这种结果未必是坏事。

“现在为各位进行角色分配和信息装载。”

一瞬间,空气中出现几道蓝色激光,在黑暗中出现悬浮着的、不断滚动的绿色荧光字体,是代码。

“公布所有变量赋值结果:

杨明——资本家

吴悠——公司员工

安无咎——网安部实习生

钟益柔——董事长千金

上野——科研人员

老于——流浪汉

刘成伟——抢劫犯

沈惕——安保机器人。”

紧接着,他们每个人的前方出现了一张虚拟角色面板,安无咎凝视自己眼前蓝色激光一行行打印出的信息。

[角色:网安部实习生

生存价值:4

血条数:3

能力:选择一名玩家入侵其面板,将自己的红黑线与对方红黑线对调,本技能仅一次机会]

“各位均已获取自己的角色信息,接下来是真正的游戏规则。”

说完,他们面前那扇厚重而坚固的钢门从左向右缓缓移开,露出一条黑暗的甬道,没有光,像口深不见底的钻井,里头是枯竭的欲望。

“地堡生存战共五天四夜,白天时各位玩家自行对生存物资进行分配,如若在分配过程中出现分歧,玩家可进行决斗①,且不可拒绝任何人的决斗。发起者可口头发起或进入决斗阈按下发起按钮。”

“请记住,每24小时内决斗的次数是固定的,超出决斗次数后决斗阈将进入休眠期。

决斗并非一对一,其他玩家可选择阵营加入或作壁上观。”

“阵营内所有玩家的血条数将叠加在最初发起或接受决斗的玩家身上,两名玩家进行决斗,血条数较高一方获胜并得到物资,另一方则每人失去一个血条。”

“晚上十一点以后,各位玩家强制性回到各自专属的房间内休息,各位的房间从1到8排序,晚上十二点到早上六点地堡内将会强行释出催眠气体,各位会强制性入眠。

血条耗尽的玩家将会死亡,与之前的游戏一样,当你们在圣坛里死去,现实中的你们也会脑死亡。第五天9点整以后,将会对大家进行最终的生存价值……”

说到这里,一直很沉默的吴悠略有疑惑地开了口:“结算?”

安无咎也觉得奇怪,每个角色面板里的生存价值都是固定常量,游戏过程中的决斗也不会损失生存价值,结束的时候为什么要结算。

“没错。这里将为大家宣布角色面板上的隐藏参数:黑线与红线②(已授权改编自桌游骇浪求生),黑线连接的是你诅咒的人,红线连接的是你暗恋的人。此参数由系统随机进行分配,不会出现自己诅咒自己或暗恋自己的情况,且每人都可能被其他人的红线或黑线相连。”

“除你自己之外,任何人无法看到你的红黑线情况,除非主动公开。

若游戏结束后你活了下来,同时你暗恋的人也活了下来,你可以获得暗恋对象的生存价值,若你诅咒的人死了,你也可以获得他的生存价值。”

原来这就是红与黑的意思。

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