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第742章 两片战场(第1页)

不得不说,IG能够获得目前一场不败的战绩,确实是有着他们的实力。

相比较于去年,他们的各种运营和对线技巧确实也是在更上一层楼。

不过这对于EDG来说,并不是特别大的麻烦。

毕竟连SKT都打过了,更不用说目前的这群稚嫩少年。

当然EDG也不是大龄战队,有张楚岚这个19岁的家伙在兜底,一切都不是问题。

时间来到13分钟,双方在此阶段也算是一直都在打架。

因为选出了螳螂和奥拉夫这两个打野,那么必定会因为视野上的争夺而大打出手。

Clearlove肯定不会让的,他可是冠军打野,怎么可能会因为一个暴脾气的莽夫而退守自己的野区呢?

螳螂这个英雄选出来就是为了控视野,控图。

只不过和传统的坦克型食草打野,有着最本质的区别。

舍弃了最基本的坦度,从而换来高爆发。

在打架能力上的提升,也是降低容错率的另一种表现。

在大多数人的普遍思维认知当中,观众或许认为螳螂这个英雄并不适合登上赛场。

至少Clearlove应该玩不明白,毕竟这是个年轻人的英雄。

大家都有个误区,说是刺客只能那些反应快的选手去玩才能打出来效果。

可事实上,Clearlove的螳螂玩的真心不错。

因为他不是那种追求极致的打法,而是老老实实的去一点一点的利用视野优势来骚扰你。

越是花里胡哨的操作英雄,玩的就越小心。

只要够小心,那么大部分时间是不会出问题的。

就比如在野区碰到高振宁的时候,两个人就是在拉扯。

Clearlove不会无脑冲上去和对面硬拼,当然这是拼不过的。

而Ning这一点就很难受,因为奥拉夫没有位移,所以没办法强行追上对面。

总不能开大吧?

开大的话,那样打团就没有了后续的可能。

相反,中路的Scout却是一直都在被针对。

Ning找不了Clearlove的麻烦,于是就找一个没有位移的瑞兹。

奥拉夫这一把带的是蓝色惩戒,为的就是配合自己的伤害,再加上技能的减速来进行一个绞杀。

在英雄联盟当中,惩戒大概分为蓝色和红色两个。

蓝色就是减速作用,为了提高击杀效率。

而红色就是最简单直接的战斗惩戒。

可以让对方减伤,也可以在短暂时间内打出流血效果。

这把螳螂肯定不会跟奥拉夫站撸,所以高振宁选择蓝色没问题。

而这个选择,却是苦了中路的小学弟。

瑞兹被疯狂暴打,Scout手里有炽天使的护盾,第一时间能够暂时扛住。

“Scout要开大走了,奥拉夫是打不过的。”

“但是这边的rookie突然闪现给了一个w,直接封住了小学弟的任何退路。”

都说蛇女counter瑞兹,事实上也就是体现在这一点上。

随便的一个w就能把你的大招给封住,确实有点天克的味道。

“快,救一下,救一下!”

Scout技能全交奥拉夫,同样也是闪现跟上。

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