“独一无二”四个字挑动着这群玩家的神经,再加上打折的诱惑,其中几人一咬牙,还是下定决心去结账了。
付款之后,道这玩偶彻底属于自己了,反而放松下来,心底涌起一阵喜悦。
再看看中的玩偶,越看越喜欢。
谁说审美价值就不算价值了,买一个好看的东西回家摆着,内心愉悦了,同样是种收获嘛
有这位女店员将顾客分流,店门总算不像最始那样拥挤了,不少人结过账,也没急着走,顺势就在店内逛起来。
等舒墨慢吞吞吃过早餐,姗姗来迟,看见的就是这样一副火爆景象。
她的第一反应
引流作战大功
此店内每个陈列架前都有三三两两的玩家驻足,不少人看过毛线制品后,便又满怀兴致地看向旁边谢青云做的饰品上。
视线一落上去,顿就挪不了。
漂亮了
哪怕不提属性,单论形,谢青云做的饰品都是碾压式的耀眼瑰丽。
谢婆婆做的玩偶已经相当精致好看了,可也不过停留在“好看的工艺品”级别,而面前的这些,却完全可以称得上是艺术品了。
甚至让玩家觉得,将这些饰品放在这间小店的货架上,都是一种亏待。
它应该被玻璃罩罩起来,拿去展览才对。
游戏始后,文艺领域和科技领域一样,遭遇了严重破坏人光是生存就已经耗费了全部,再也没有闲工夫去琢磨和欣赏艺术。
等城镇建立后,部分过去的艺术家想要重拾艺,却发现游戏内到处都找不到制作原料,无奈,能放弃。
而谢青云所做的,却是过去的审美艺术和游戏工艺的结合品。
整个游戏中,唯有锻造师可以随意打磨更改游戏材料的形态,也因此,才有了重现过去艺术品辉煌的可能。
有几个年纪比较大,眼光高的玩家,此已经激动起来,“这个多少点”
好看了,好看了,哪怕是美丽废物都没关系,好想摆一个在家里啊。”
价格就在物品面板上,调出来一看,声音立卡在喉咙里。
2000点。
玩家“”
好嘛就连价格都很耀眼。
轻轻地,轻轻地放了回去,甚至还小心地替它摆正了位置。
然后,十分不甘心地看了一眼,恋恋不舍。
但再不舍,也不可能拿出这么多来买一个并不“需要”的摆件,人毕竟还是要生活的。
这名玩家心里清楚,不是东西卖得贵过去世界,艺术品都是有钱人才玩得起的奢侈品,动辄拍卖个几千万上亿的,可谁能说它配不上这个价格
凭这几件东西的制作工艺和精美程度,2000点的定价,在看来已经十分良心了。
怪能怪自己拿不出这么多点数,眼睁睁看着一件好东西摆在面前,却没法入。
玩家长长地叹一声,走肩膀都塌着。
舒墨看着那人一步三回地走了,眨眨眼。
前台后的那扇房门恰好在此被“吱呀”一声推,谢青云揉着后颈走出来,打了个哈欠,“啊,已经业了”
最近人稍微充足些了,舒墨于是一给工艺品小店安排了两个员工帮忙,一位就是刚才维持秩序的女员工,还有一位负责前台收银的男生。
有这两人在,谢青云就不用管那些经营琐事,用专心制作商品就行。
前几天为了赶工,直接买了张单人床放在工作间里,据舒墨观察,后来几乎每晚都是在那睡的。
被所有员工当做享受的宿舍,对谢青云来说却好像可有可无,在洗漱的候会回去一趟。