因为这个精神空间其他人没有办法进来。
所以把情绪值花费在这上面有点得不偿失。
而那株传说级的植物不一样,有了精神烙印之后。
那个精神空间就有了转变成局域网的资格。
虽然目前还不能和互联网相比,但是精神空间也有它的优点。
那就是真实性。
在这里面。
连李墨这个知道详细内情的人都分辨不出真假。
就更别说其他的那些进来的人了。
到时候进来的人,买块土地交点精神能量不过分吧。
然后装修也不能不花钱吧。
等人多了之后弄个购物一条街,专门卖给那些想要开店的人。
只收精神能量。
现在吃喝住有了。
玩的话,那收费新项目就更多了。
什么游乐园,鬼屋,这些能够强烈刺激情绪的项目,全部统统安排上。
甚至后面还可以授权给一些游戏公司。
开发一些知名的游戏。
那情绪值还不得哗哗的来啊。
游戏绝对是强刺激情绪的项目了。
各种打BOSS爆装备的惊喜,还有被抢BOSS的气愤。
甚至PK被杀掉的仇恨,和复仇的快感。
这都是散发精神能量的上好韭菜啊。
甚至李墨都担心到时候精神空间都装不下这么多人。
一个普通的元宇宙概念都炒了多少年了。
可是制作出来的,还跟普通的游戏建模没啥区别。
就是这样还有不少人趋之若鹜。
从这就能看出大家对于虚拟世界的渴望了。
而这个精神空间,目前可以算是低配版的虚拟世界了。
即使是低配版,那也比那种普通的游戏模型强好多倍了。
另外李墨也根据自己的系统面板的样子。
简单制作了一个人物属性模版。
到时候个人产生的精神能量都会显示在上面。
虽然其实本质上,他们产生的精神能量,早就已经被精神空间收集起来了。
但是李墨还是给对方显示在他们自己的面板上。
到时候也让所有进来的人,都有可以互相交易的货币。