新家客厅,舒墨捧着一杯咖啡站在落地窗前,面前是一片悬空的巨大光屏。
灿烂的阳光透过窗格,又穿过光屏上映出的图案,在她身后投射出深浅不一的影。
这是放大了的经营系统面板。
检测到建筑总数达到10间
经营面板新功能开放三维地图
您现在可通过三维地图直接拆除和移动建筑了要记得提前疏散顾客及员工哦
昨晚舒墨没等到系统结算就睡下了,这是今早才刚刚刷新出来的内容。
不是每样设施都能被算作建筑,比如足部温泉,虽然被单独放置在户外,但其实只能算是一样设施。在商业街成立以前,旅店真正的建筑只有主楼和别馆两栋楼,以及身为“超大型景观类建筑”的湖泊。
后来又多了手工艺品店,以及商业街里陆续进驻的商家,总数总算达到了10栋。
建筑数量多了之后,想要稍微调整一下布局都极不方便,来回几趟,一天的运动量都消耗干净了,动不动还会被人围观,舒墨已经为此苦恼了好几天,没想到今天就解锁了这项功能。
可以说来得十分及时了。
她点开面板里多出的那个光标。
光标图案是一座小小的木屋,正是暖暖温泉最开始的模样。点击之后,舒墨面前呈现出一片大概两平米大小的三维立体地图。
外观看去,就好像售楼部常见的那种微缩沙盘,将整座温泉都等比例缩小了。
和末日游戏自带的、每个玩家都有的2d牛皮纸地图不同,整个沙盘都上了色,同真实的没什么区别,可以通过操作缩放,查看细节或是温泉整体的俯瞰图。
建筑群远处甚至有一片湖泊的虚影,将视角拖过去,湖泊顿时变得真实,水面上微波荡漾,两只半个指甲盖大小的小船被细细的线拴在岸边,轻轻晃悠。
这做得实在太真实了,舒墨饶有兴致地看了两秒,伸出食指,小心地戳进湖面。
接触的一瞬间,指腹便被冰冷刺骨的湖水淹没了。
大概没到第二节指节位置,便戳不下去了,从指尖传来湖底细沙绵密丝滑的触感。
就像小时候玩水一样,伸手进去后,总要习惯性地搅一搅,舒墨下意识用手扑腾两下,没想到下一秒,窗外远远的地方就响起惊呼。
“啊什么情况”
“海啸”
“不对,这是湖,哪来的海啸”
舒墨“嘶”了声,一个激灵,赶紧收回手。
面前突兀地蹦出一行提示
请注意在地图上所做的改动会实时反应到建筑上,请务必提前疏散,以免造成不必要的伤亡。
是否将实时生效模式改为延时生效模式
提示您可在设置内随时切换建造模式。
那“伤亡”两个字看得舒墨眼皮子直跳,她吓得
赶紧选了是。
修改后再移动建筑时,地图上多出了一道浅蓝色的光影,来提示建筑原本所在的位置。
移动后,会有砰的一声音效,地图形象地微微震颤,系统弹框提醒
是否保存当前修改
舒墨刚刚只是尝试看看,并没想真的更改,点下“否”之后,更改被撤销,湖泊依旧停留在原处。
她挪了挪脚步,走到竹林旁边,稍稍放大一点。
放大之后,每根竹子大概有舒墨的手指长度,每一片竹叶都细致地刻画了出来,甚至还能摸到竹竿上突起的竹节。