而且江川每次用QE二连时,都是挑在了锐雯补兵时。
杰斯大炮的范围很大,基本上每次都能打中锐雯。
所以这又是一道经典选择题:要血量还是要小兵?
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虽然亚伦很想说我全都要,但现实情况显然不会那么理想。
想要保存血量,就势必会掉小兵,想要补小兵,血量就会被耗光,到时候被打回家,还是要掉小兵。。。。。。
所以说这其实是一个死循环,雪球已经微弱的滚起来了。
但最要命的还不是杰斯的QE二连,因为加速之门的CD也蛮久的,开一炮就要花接近二十秒装弹,二十秒钟,也够多兰盾出门的锐雯,恢复一些生命值了。
真正让他难受的,是杰斯近战形态的E技能【雷霆一击】。
每当他操纵着锐雯上去补兵时,江川就会看准时机,用E把他锤飞。
然后他就只能眼睁睁地看着小兵被其他小兵补掉。
这是一个很严重的问题,严重程度不亚于玩打野,红BUFF被人当面抢了。。。。。。
这可是死仇啊!
所以被E技能锤开后,他第一反应就是EQQ快速接近,想要还手打杰斯一套。
但杰斯因为有个E技能的加速墙,他的锐雯根本无法接近。
锐雯这个英雄已经够灵活了,有整整四段位移。但大部分时间,他都必须要用两段位移接近。。。。。。
等到了杰斯身边时,爆发都已经打不全了。
锐雯向杰斯挥舞着的断剑,看起来就像是撒娇一样,毫无杀伤力。
而以逸待劳的杰斯,反手AQE接W点点,再切近战,WAE把锐雯锤远,躲过锐雯三段Q的同时,又用近战Q技能靠近锐雯,再两锤砸在锐雯的脑袋上,差点就把锐雯的血条敲散架了。
等到双方四级后,亚伦在线上完全混不下去了。
剩下这些仅存的血量,只要再挨一发大炮,弄不好一个闪现普攻就要黑。
亚伦无可奈何,也只能是恨恨地按下了B键,准备回城补给一波再打。
回城补了装备后,他再次踏上了前往上路的道路。
正当他思考着要如何与江川对线时,他听到身边传来一道疑惑中又透露出悲愤的声音。
“啊?这杰斯怎么过来了啊。。。。。。!”螳螂选手大吼道。
他简直是欲哭无泪,游戏开局时被李阳阴了一波,这会儿,好不容易能好好刷个野,这杰斯怎么还跑过来了。。。。。。?
螳螂选手看了一眼左下角的属性栏。
大哥我还是一级呢,我求你们做个人吧。。。。。。
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