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第222章 魔术戏法(第2页)

英雄联盟这个游戏,有着非常多的机制,走A便算是一种。

一些刚刚接触这个游戏的萌新玩家,可能分不清楚用A键普攻与鼠标右键选中目标普攻的区别在哪里。

很多萌新玩家的眼里,两者之中并没有太大差别,就结果而言,都是打出一发普攻,无非是操作的习惯和方式不一样罢了。

但在高手的思维逻辑下,游戏自然是不可能设置没有太大意义的指令,既然功能摆在那里,自然是有其存在的道理的。

在许多高手的共同开发下,便有人破解了该如何应对、被人家在草丛里来回戏耍卡视野的方法!

A+左键。

这个指令的意义,就在于会让自己的英雄在行走过程中,自动攻击距离自己最近的一切敌人,所以只要对面从草丛中探出头,就势必会挨上一发普攻,也就不存在被人家卡视野秀了。

上路,自古以来就是勾心斗角的地方,如何玩好草丛的机制,是每一个优秀上单的必修课。

果然,就在小丑露头的一瞬间,鳄鱼的普攻便结结实实的打在了小丑的小身板上。

正当威灵顿按下了W技能【冷酷捕猎】时,小丑又是一个扭头,卡着鳄鱼的第二发普攻间隔,再次钻进了草丛里。

与此同时,没有视野的草丛里,又忽然丢出一把飞刀。

从威灵顿的视角中看起来,就像是草丛忽然丢了个飞刀似的,看起来有点灵异。

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威灵顿不屑的歪了歪嘴:“反应和手速倒是挺快的,但你没有Q,无法位移,等我E技能好了,就是你的死期!”

这倒是真的,小丑的血量已经十分危险了,搞不好只有两位数。

再来一发普攻有概率无法解决,但补上一个E技能横冲直撞,绝对能当场撞死小丑。

在威灵顿看来,就这么一点距离,哪怕是被小丑的E技能减速,小丑也绝对无法拉开E技能的范围。

小丑的E技能减速只有三秒的持续时间,而且仅仅减少百分之二十的移动速度,这么一点时间,鳄鱼只要走直线,小丑是根本拉不开距离的。

更何况,小丑刚才还回头放了个E技能,也有一个前摇动作,无论如何,小丑都是无法逃离鳄鱼的魔爪的。

就在威灵顿操作着鳄鱼,即将走进草丛时,忽然,惊吓魔盒弹了出来。

被恐惧了。

虽然鳄鱼被短暂的控住了,但屏幕后的威灵顿完全没有慌张,反而有些想笑。

鳄鱼的E技能横冲直撞,是有两段的,位移距离很长,但若是想要触发第二段E,则需要第一段E技能撞到敌方单位。

鳄鱼这个英雄,在许多新手玩家的手里,打起团来显得十分的笨重,经常沦为ADC的玩物,这就是因为新手玩家们,经常无法触发二段E。

其实不仅是新手玩家,就算是职业选手的鳄鱼,该碰不到还是碰不到,因为很多时候,鳄鱼确实需要用E技能来拉近与敌方后排的距离。

没办法,战士面对长手,就是这样的。

毕竟,谁也不能保证,路线上一定有其他人给鳄鱼当二段E的跳板。

但眼前的盒子,就是最好的触发二段E的跳板!

更何况,这盒子只有0。5秒的恐惧时间,很显然小丑的W只学了一级,并不具备太大的杀伤力和控制时间。

被恐惧了这么一下,鳄鱼的E技能已经转好CD了。

现在,就是小丑的死期!

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