但是,无法保证安逸是埋伏在附近还是在下路收兵。还是稳点比较好,自己死了的话,比赛就结束了……
鹿任不认为尤尼一个人能打得过对面。
先试探一下他的反应力吧。
决定好对策后,鹿任砍倒身旁最近的一只史莱姆后突然暴起,两根绳索猛地射向亚文!
由于弹出的速度太快,两人的距离也相当的近,无法及时反应的亚文,脸颊被鹿任当做暗器阴人的绳子蹭到,血量掉了一小节。
“!?”
没有给亚文喘息的机会,鹿任的后续攻击瞬间跟上!
整个人离地而起,拔出血刃旋转着冲向亚文,爆发单元轰轰作响,二阶段气流喷薄而出!
唰!
砍到了!!!
击中物体的触感令鹿任精神一震,头也不回就向后侧继续弹出绳索,双脚踏在墙上用力一蹬,再次以斜角45°的方向飞去。
但!!!
本应该在自己飞行轨迹内的亚文却瞬间失去了踪迹!
怎么可能?!
是隐匿类的专属技能吗?
挂在墙上,鹿任马上观望四周。除了远处正蹦蹦跳跳赶来的史莱姆,并没有发现任何会动的物体。
棘手了啊,无法锁定对方的位置,也就意味着鹿任没办法精确的进行绳索钩取方向的定位。
没办法,强杀已经没机会了,稳妥点收掉俩波兵去下路吧……看起来,安逸应该和亚文是各走一路的,不然刚刚发生冲突的时候有的是机会伏击自己。
收回绳索,鹿任由半空中落下,在即将落地的瞬间猛然弹出四道绳索,借由爆发单元产生的气流飞驰而去!
等鹿任把史莱姆收割完毕离开之后,先前鹿任挂在墙上的位置的后方,亚文的身影渐渐显型。
虽说血量已经被打掉了四分之一,但他全然不在意,看着鹿任离去的方向,双眼燃烧着战意。
有趣,已经很久没有那么期待过了!
“安逸,小心鹿任那个家伙,他的攻击方式很诡异,能够利用绳索在高墙上飞来飞去。找个机会引他进野区,利用地形来封锁他的行动。”
只在团队频道上喊了一句,亚文便关掉了频道。
虽然被打了个措手不及,但经验老道的亚文一瞬间就可以判断出鹿任的作战优势必须是在较为空旷的地方才能体现出来,如果是野区那种狭窄的通道,躲避他的攻击应该会容易许多,甚至可以找到他失误的机会进行反杀。
亚文有些庆幸自己的专属技能是隐匿类的,不然就要在这里被鹿任强开一次,甚至有可能被击杀。
隐踪:接下来的15秒内隐去自己的身形使对方无法发现,期间移动力提高200%,受到攻击不显型,进行攻击则显型,且本次伤害必定暴击并进入精神集中状态,三招内必定有一次伤害增加120%。
正是因为有这个技能的原因,亚文才会等鹿任发动攻击,虽然利用隐踪伏击鹿任是个不错的方法,但是亚文不清楚他的专属技能以及攻击方式,没有把握一击必杀,甚至可能会暴露自己隐踪的所有信息。
而现在,鹿任最多只能了解到自己的技能是属于隐匿类,但其他的特性绝对不可能会知道!
如果能和安逸的专属技能完美配合,亚文有自信,下一次交锋!就是鹿任退场的时候!