但玩家不一样,玩家最多就是顶个debuff到处跑罢了,小事。
沈时序从前还经常带着“天打雷劈”的负面状态直接进入城镇,自己戴着防雷头盔,祸害了一路的NPC动植物。
本来后面按照普通游戏的玩法,沈时序应该接着问“释放你?”“你是谁?”“你为什么被关在这里?”,但问题是这游戏全息得太拟真了,不能按Shift快进文本,不能按B快速对话,更不能点Skip全部跳过,实在是太麻烦了。
这种任务光凭脑子想想也不可能直接杀了对方。
一来,对方被关在这样森严的秘密牢房里;二来,对方和刚才那些普通NPC的样貌差异巨大;合二为一,一名资深玩家应该瞬间就能得出结论:这是一条重要的任务!就算不是主线也绝对是重要支线!
沈时序想也不想地重新打开“弱点判定”。
技能触发的那一刻,她手心里的触手瞬间紧绷起来,而人外的血条骤然闪现,在黄色和红色之间反复闪烁,来回变化的速度越来越快,像是一种另类的倒计时。
看来宣言还是要做的,不然NPC可能会判断玩家为敌方。
“我释放你。”沈时序如此宣言。
语毕,她蹲下身去,将小刀刺入地上的锁链一处毫不起眼的位置。
那不是锁眼,也不是涂层剥落处,只是没有任何特殊之处的一个点。
随后,刀刃仿佛是没入柔软的蛋糕那样,轻而易举地将锁链切成了两半;紧接着,白色的光芒自断口处亮起,迅速游走扩散至整条锁链,越来越亮,最终连着人外脖颈上的锁一起由内炸裂。
终于从地板漏洞中探出头的一个NPC刚抬头就看见了这一幕,立刻缩回头去惊呼:“S002已脱离控制!!”
而沈时序也站在原地优哉游哉欣赏特效炸裂的过场动画:嚯,剧情杀。
一把水果刀哪能造成这个效应,必然是剧情杀。不过刚才如果选择的不是“释放”而是“杀死”的话,不知道小刀是不是也能一击必杀?
为什么这么淡定?因为哪个过场动画会弄死玩家啊?
……啊,等等,如果这是S002,那S001在哪里?
沈时序下意识地回头看向人外。
光芒散去后,祂的身体缓缓蠕动,最后似乎是“站”了起来,侧脸看向沈时序的方向。
只是祂的肢体仍旧一幅不太听指挥的样子,触手四处缓缓游走,活像是刚刚出生。
人外:“……”
沈时序:“?”
最开始从破洞处冒头的NPC已经缩了回去,黑暗牢房内一时间静得有点吓人。
“本该杀了你。”祂说。
沈时序上下打量祂,以一种玩家专属的冷静目光分析弱点。
打游戏这么多年,从乌龟到人马,从大树○卫到苇○一心,沈时序从来没怕过谁。*
一次读档不行就一百次,这世界上没有玩家打不过去的BOSS。
“……但仅限这次,你可以走了。”祂说完,将一条触手伸出探向房间里的另一只生物。
触手落在鲸鱼身上的瞬间,后者就像是受热分解的□□般迅速变异,头部多出六只咕噜噜乱转的眼睛,喷气孔里伸出一条顶上生着牙齿的肉线,而原本写满了机械美学的胸鳍变成了一双不忍直视的肉翅。
楼下似乎传来了惊恐的叫声。
而站在原地目睹了全程的玩家表示:很难评价这审美,但游戏制作人的XP是自由的。