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242号召(第1页)

考验的节奏非常紧凑,规则告知之后,无脸虚拟修士很快就上场。

在获得第一场的惨胜之后,辛夕就有些忧心,无脸虚拟修士的显然能级比尚未融合的她高了三番,还实力不弱,要是没有先前分魂的实力,以及抓紧上一局赛事的空隙时间以及后来的中场休息时间进行融合和适应,刚才那一场不可能赢。

第一场就尚且如此,后面的又该怎么过?

她蓄积着大量灵力,对第二场的对手严阵以待。

但进行初步交手之后,辛夕讶然发现,这第二场的对手和第一场的在能级上与上一场没有提高,而综合战力上,反倒有些逊色,好几个招式破绽显眼,被她伤了好几处。

更有一次,她能够击打中对方要害直接灭杀对方。

辛夕没有急着动手,她想弄明白为何会出现这种情景。

看着对方如傀儡机械一般的空白脸庞,辛夕心中一动,不痛不痒地跟对方交手着,并仔细留神,还真从这无脸虚拟修士的攻击中看出几分自己上一场的风格,而且很多地方处理得比自己更加完美。

只是初始设定的固有实战方式有一部分还未被抹去,两套应敌招式接连,难免在其动作起来之时,有些地方会不协调,进而露出空门。

辛夕可以断定,这无脸虚拟修士在模仿学习她,逐渐用她的作战方式覆盖原有的实战模式。

这一局的通过关键在于,如何战胜“全盛状态的自己”。

当然,能达到这个前提的关键是,你可以战胜初始模式的无脸虚拟修士。

这样就要求,至少,你的能级得在无脸虚拟修士附近。相差得太大诸如辛夕之前那般,恐怕赢不了会被淘汰。

相差的不是很大,用偏门获胜了,也得保证你自己有解决你这个偏门的方法,否则后续无脸虚拟修士定然也会用完整版的这个偏门来对付你。

不想再耽搁,对方又一次出现空门时,辛夕直接灭杀了对方。

在中场休息时间,辛夕思考着,这一局的筛选目标是什么,又如何才能破局。

思考筛选目标也是为了提供想到破局法子的思路,就算不管筛选目标,那也没什么,不能多提供一些思路罢了。

于是辛夕在关于筛选目标没头绪的情境下,就直接开始思考如何破局。

到底怎样才能让空白虚拟修士模仿的“全盛状态的自己”,等到第十场的时候要比自己弱呢?

如果真让对方早早和自己达到同一水准了,一个自己和后续几个“全盛状态的自己”交手,想也不用想,必输无疑。

至少对方已经拥有自己第一场的数据了,第二、三场可能就是个过渡,后续有了自己第一场的基础数据,再修改补充一些小的招式,这无脸虚拟修士完全耗费不了多少,故而那种不协调的空门也会越来越少。

所以这一局,能级高的游界者真的很有优势,在第一场的时候只需露出一部分就剿灭了对方,后续只要及时意识到无脸虚拟修士的特点,主动调配压制一下每场对战使用多少程度的攻击、防御、躲避,在最后一场获胜轻轻松松。

而能级低实力不济的游界者,在第一场就已经黔驴技穷了,过了第二、三场的过渡场次,往后推场次也是越来越难。

虽然辛夕第一场是惨胜,拼尽全力,累死累活才取得胜利,但她是个例外,并未黔驴尽穷。

毕竟上一场次她能赢,借用了一部分的分魂能量和招式。

她要思考的是,如何每次借用分魂其余部分的力量,都能够战胜上一次借用的,直至第十次。

想明白了这一点,辛夕心中大定。

后续事情的发展证明,她的考量并没有错,在她的合理调度下,取得了最终胜利。

从这轮次出来时,主神领域只剩下两百余人。

与上次相比,也没淘汰掉许多,主要少了的都是一些低能级的游界者。

可以理解,能作为游界者并走到这一步的,都是些聪明人,能够淘汰掉的,也只能是有能级低这个硬伤的游界者了。

辛夕在心中叹气,恐怕至少还得有□□轮。

听说一直要筛选淘汰到最后只剩下两位,这两位进行最终对战,谁胜利谁就取得此界的新主神的任职。

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