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第1705章 考核的意义(第1页)

在乐园古堡五层,玩家的洞府大门本质上是一个通往其掌握的各大叙事的空间通道入口。

一来神级玩家的能量层次太高了,如果常住乐园古堡,对这个世界的能量压力太大。

二来神级玩家参加考核的周期被拉长了,有大把的闲暇时间,再把祂们困在乐园古堡里也不合理。

因此哪怕每一个真神级玩家只能指定一个叙事作为自己的洞府所在地,洞府大门依然可以通向祂所掌握的任何一个叙事。

在参加“神之二考”前,何洛手握叙事权的世界一共有11个,其中“异常世界”的“一份记录”世界线和“英雄无敌”随机地图两个叙事属于集体叙事权。

但是这一次当祂再次来到洞府大门口时,却发现里头如同一片星空!

足足有数十个叙事被加入洞府大门的空间通道里,每一条通道就像一颗闪耀的星辰。

何洛矗立在大门口,就像站在虚空中俯瞰自己的领地。

这就是干掉一个神系的收获吗?

当然,这里并不是斯堪的纳维亚神系诸神手握叙事的全部,而且还包含了一部分次大陆神系的叙事。

诸神都有各自的化身、分身,每一个真神级化身、分身都至少要掌握一个叙事的叙事权。

简单来说,就是每一个神明本质上都是几个故事的主角。

一个实力越强、名声越大、信徒越多的真神,手中掌握的叙事自然就越多。

何洛这一回在“诸神的黄昏”引发了叙事主线大结局,手刃了几十名斯堪的纳维亚神系诸神,理应有此收获。

就这其实还算少了。

如果祂能够把诸神的本体和分身一网打尽,能够入手的叙事数量可能会多达成千上万!

只是祂选择了重启“诸神的黄昏”,重建了斯堪的纳维亚神系,就意味着祂只能收获已经入手的那几十个叙事。

但是必须说明一点,就算何洛当时选择终结“诸神的黄昏”,让乐园回收这个叙事,也不等于就能直接获得诸神手中所有的叙事。

祂还是需要挨个儿杀死诸神在各个叙事里的化身或分身,才能将这些叙事收归己有。

当然,当斯堪的纳维亚神系被消灭之后,诸神的化身和分身就失去了关联性,沦落为一个个无依无靠的散神,要收拾祂们可比攻打一个神系容易得多。

只不过一旦斯堪的纳维亚神系被消灭,到时候争夺诸神遗产的就不只是何洛一个人了,连其他神级玩家和各大神系都会像闻到血腥味的鲨鱼一样蜂拥而来。

说实话,何洛以一己之力也抢不到多少。

这事儿跟战斗力也没多少关系,主要还是分身乏术。

不管怎么样,现在斯堪的纳维亚神系已经重建了,再去想这些问题也没有意义了。

何洛不会为了这种已经无法挽回的事情去纠结。

而且从某种意义上来说,斯堪的纳维亚神系已经成为祂的“自家人”,以后外出打大规模神战的话,甚至可以以“众神之王”奥丁的名义,带领神族大军远征其他神系。

但是相比于调动莽夫组成的斯堪的纳维亚神系,何洛更愿意打造一个属于自己的神系。

只要祂手握的叙事够多,完全有能力敕封大量的区域神,组建一个专属于自己的神系。

这种从无到有打造出来的神系,远非那些已经成熟的神系可比。

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