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第255章 墟境十(第1页)

胡晚意当初在试图破坏铁笼时发现一个规律,他们面前的一根根黑色铁柱就像是钢琴键,每一面的根数正好对应88键。

他发现有些时候按照节奏攻击不同的铁柱时,他自身的雾元并不会减少,反之弹错了就会被吸纳雾元。

但他不知道这个“钢琴”到底是按照哪个曲谱弹奏的,只知道中间有几个音他是连续击打对了。

很可惜的是,他们几个人中间完全没人接触过钢琴,所以即使胡晚意破解中间几个音,也没人知道是哪个曲子。

胡晚意把这件事告诉小贾,灵移是全能战士,无所不知,很快就搜索到记忆里的某个曲子——《月光奏鸣曲第三乐章》。

只是这个“钢琴”实在是太大了,他想一个人弹奏整首曲子,即使速度再快,也无法同时敲击两个距离较远的柱子。

于是乎,在小贾与众人的协商下,他为几个靠谱的人安排了任务。

将琴键划分成十个部分,共委派十个人,低音区两人,高音区两人,剩下六人集中在中音区。

小贾快速计算了整首曲子需要的琴键和数量、顺序,然后为众人分别安排较为简单的几次打击。

他简单的向那十个人普及了钢琴的有关知识,还告诉他们大概在什么时间点、敲击几次、按照什么顺序敲击眼前的铁柱。

一场完美的协作需要不断的尝试和磨合,小贾先是带着众人慢速演奏了一遍完整的曲子,第一遍他不求快,要求准确性,先让大家熟悉这个曲子和整个过程。

然后是重复演练的第二遍、第三遍和第四遍。

一开始激情昂扬的众人现在陆陆续续打起了退堂鼓,让他们这种对钢琴完全不熟悉的人打出完美的节奏配合,实在是太高估他们了。

“低音区,4号!”

此时的小贾就像个把控全场的指挥家,当他的手指舞动到哪个方向,就会叫出那个方向音域的某个或某几个人。

有时候因为太过紧张,虽然小贾的指挥从来不会出错,但击打手反应迟钝也会造成节奏的拖延,导致整首曲子在某一刻突然崩坏。

“低音区4号击打手,你反应稍微带快点,是不熟悉节奏点吗?”

4号手是市联一位老人,今年四十六岁,是胡晚意队伍的队长。

如果把他放在战场上,他绝对是处变不惊的旗手,而且控场非常稳健。

但在他不熟悉的音乐区,肢体动作的缓慢反应拖累了他的节奏。

换人的成本太高,毕竟他们已经排练了四遍,原本就是准备在第五遍后直接上场,但现在看来,磨合还是需要时间。

况且,因为一次次的排练演奏错误,导致击打手原本就不多的雾元所剩无几,试错成本太高,他们再经受不起额外的风险。

“抱歉抱歉,我刚才太紧张了,我再回忆一遍!”

4号击打手向着众人鞠躬赔罪,然后小贾给他点时间让他尽快熟悉节奏,记住要击打的点和顺序。

“这样,我们接下来的两遍练习先不击打铁柱,就击打眼前的空气,等到排练完全熟练后,咱们再击打铁柱。”

小贾的建议很快就得到了众人的一致认可,他们重整旗鼓,虽然中途还是会有拖节奏的情况产生,但总体来说是没有哪个点弹错的。

很快,经过一阵虽有摩擦的磨合,他们开始了最后的正式演奏。

虽然还有十个人帮他分担,但小贾在整个过程仍然忙得不可开交。

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