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第 54 章 冬樱(第3页)

读书时习惯了看长篇文献,纪弥阅读得很快,粗略地浏览完十多张框架图,纸上还有微热的温度。

走进电梯,他才顾得上回复已经出发了

i把我上司和那些同事放一起,从食物链上看,是后者更需要我去救。

jg那把上司和你放一起呢

纪弥一点就通,清楚自己该站在总办这边。

i我这就去为他护驾。

到了四楼,纪弥找到那间隔音的会议室,敲了两下再推开门。

n实验室和x17组的人都在,聊着人工智能在游戏nc上的运用。

“有部分nc本质就是战斗ai,专门用来陪新手做玩法练习,开发组再根据效果优化子图。”

林观清介绍着,道“这些是基础活,策划就能做,但深化功能需要服务器那边配合。”

主程序接话“这个没问题,只是工作量太多了,n实验室那边能承担多少”

“这得我俩划分好责任关系吧。”实验室的组长回答。

他又道“我们本来不做开发的活,就算项目着急,也没法立即到位,抽哪些人手都是问题,你们需要让我多琢磨几天。”

说到这个,他再暗落落提起“技术中台更适合做支援吧”

“中台没被落下过,他们承担引擎和工具的技术支持。”贺景延打消疑虑。

他问,“名单最好快点定下,让hrb协助谈话,你们组总共几个人”

纪弥递过咖啡,加入话题“我记得一共二十个,实习生另算。周老师对吗”

姓周的实验室组长愣住“你倒是记得比我都牢”

“我看过你们年前发的论文,顺便关注了一下落名的作者,发现团队里人不少。”

纪弥解释着,说“研究有了突破正好能拿新游戏试水,在ai交互上你们肯定更有积累。”

谈判桌上需要有急有缓,贺景延负责把人往前逼,纪弥便慢条斯理地夸他们一下。

一下午过去,他净在帮贺景延唱戏。

说得口干舌燥,后悔没多带饮品,纪弥舔了下嘴角。

散会离开的时候,碰巧是吃晚饭的点,走廊上人来人往有些拥堵。

贺景延让纪弥在拐角处等等,随即走去了电梯间的反方向。

纪弥以为他去上厕所,没想到那人两分钟便快步回来,手上多了一瓶没开封的矿泉水。

“谢谢。”纪弥惊讶于贺景延居然发现了这点细节。

贺景延调侃“不客气,帮忙抓壮丁辛苦了。”

“求实验室帮忙,制作人怎么不亲自来”纪弥困惑。

“谢屿带着主美去找艺设了。”贺景延回答,“有些美术资产可以重复利用,不清楚艺设同没同意。”

纪弥道“有好多都是远古时期的fbx文件,在游戏里跟马赛克一样,捡回来可以干什么”

贺景延实话实说“放在玩家没注意的角落当氛围组。”

纪弥“”

尽管听起来略显离谱,但这甚至是一种资源优势,大厂开了那么多的项目,有些现成的东西可以直接迁移。

只是有的组不一定肯配合,同个事业群下,利益错综复杂,很多工作室都是竞争关系,平时还会做信息隔离。

想把事情办成就要看高层的手段了,谢屿初来乍到又风头正盛,估计要吃几个冷钉子。

贺景延让纪弥留意一下,可以适当搭把手。

开年以后,纪弥的工作重点有所调整,之前侧重于j02组的打击外挂,现在变成了x17组的各种技术工序。

相对于完善的运营期游戏,做在研会辛苦很多,各种东西都需要逐步搭建,有时候还少不了跨组沟通。

纪弥本来做好了操心的准备,不过谢屿的适应速度很惊人。

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