牛仔不能平地走过去,那样很有可能救不下来,自已还要倒在这里。
“我得交勾过去,我被卡在这里了。”
牛仔已经陷入了两难境地。
“护腕放在窗边了,你翻过来就能捡到。”前锋的声音响起。
前锋也来了!
“前锋你也往这边靠,把牛仔身位放过来。”机械师当机立断。
“好。”
而正当周自逸看着牛仔前后拉扯的时候,他同样也在想着前锋的位置。
在前锋出现在他眼前的瞬间,他才放下心来。
不知道位置的前锋,才最恐怖。
牛仔也得益于前锋在小房偏废墟位置的压迫,方才靠近椅子边。
机械师即将过半,前锋不敢拉球。
身处在雾隐状态下的杰克论谁来也不敢说可以撞到,况且自已只有半颗球,更要省着用些。
现在最为紧张的,是牛仔。
前锋是需要在杰克擦刀时才可以派的上用场,虽然说是两人来救,但牛仔更加希望自已就可以将机械师救下来。
机械师的血线还在往上延伸,即将过半的血线让牛仔已经不得不救人。
周自逸也清楚,两人救人,过半已经是不可能的事情,所以索性看一下能不能打一个双倒。
雾刃随着后退刀挥出,让前锋原本想要蹭实体刀的想法落空。
雾刃紧贴着前锋的建模划过,落在牛仔身上,将其的救人过程打断。
要知道,雾刃是没有擦刀的。
周自逸打完雾刃后不依不饶,平A再次打出,目标便是被打断救人过程的牛仔。
前锋已经来不及挤在两人之间,牛仔已经要倒了。。。
下个瞬间,牛仔高高跳起,像是翻了个跟头,继而躲过这一刀。
无敌帧。
游戏特性里,在牛仔勾中监管者飞起时,有几帧处于无敌的状态。
而就是这几帧!
牛仔躲过了这致命的一刀。