周远哲看了一眼就没有玩的欲望了,实在太简陋了,地图都还没有彻底做好,很多地方还处于一团马赛克的状态,看着周远哲都觉得脑壳疼。
不过他还是忍着难受,玩了一圈,除了画质狗血之外,基本上满足周远哲的预期,这做得已经有了联盟的雏形的,就是这个画质,实在不敢恭维,基本上就是在玩马赛克。
不过想到项目开展了才不过大半个月,能做到这样,进度已经算是不错了,周远哲也懒得吐槽了。
“做得还不错,基本满足我对这个游戏的预期,但这个画质你们后面得做好一点。”周远哲鼓励了刘永安一句,顺便给他提了个醒。
“你放心吧周总,我们已经花钱找了美工了,很快就能把这些缺陷给一一补齐。”刘永安十分淡定的说道,对于这块的质量他还是有把握作出保证的。
毕竟钱可是实打实的砸了出去砸,他从业这么久都没试过在美术上面花这么多钱。
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毕竟目前圈内做游戏基本上都是能用就行,对画质压根就不会过分的追求。
“按照目前的进度,大概多久能把游戏完整的做出来?”周远哲疑惑的向着刘永安问道。
“如果按照目前的进度的话,一个半月应该就能上线了。”
刘永安闻言思索了一会,给出了一个答案,其实如果单单是把一个游戏做出来,把画质调好,只需要一周就行了。
可这种moba游戏每个英雄都涉及到大量的数据,他们是需要花时间的慢慢调整数值的,也就是这一块占用的时间比较多。
至于其他的,基本上都是现成的,买来简单的修改一下就能直接套进去用,对他们来说并没有任何的设计难度。
“一个半月,这进度也还可以。”周远哲点了点头。
本来他预计是半年把这个游戏捣鼓出来的,没想到刘永安效率这么高,仅仅两个多月就能把游戏搞好,现在等正式上线就好了。
“周总,游戏这块你有没有什么建议要提一下,有的话我们及时修改。”刘永安再次问道,现在游戏做对了方向,他也很开心。
其实这段时间他也被教授点拨得醒悟了,跟着这些大老板做项目,有时并不是真的要做出一个多么牛逼,多么划时代的游戏,而且要符合老板的心理预期,把老板想要的都给他做出来,这才是正确的。
“建议……”
“后面你们做英雄数据的时候,别做得太保守了,必须让每个输出位的英雄神装之后都有秒人的能力。”周远哲思索了一下说道。
作为一个s2入坑的联盟老玩家,他最讨厌的就是那个肉盾联盟的时代,无限刮痧,玩得非常的恶心。
在s2的时候简直就是百花齐放,刺客真的就是刺客,法师也是真的法师,各种花里胡哨的的装备都非常的好玩。
在那个时候玩刺客你可以体验到一套秒人的快感,也不能说刺客,只要是个输出的英雄,出对了装备都能一套把脆皮带走。
至于说秒肉,除非优势非常的大,不然是做不到的。
当时的坦克也是很好玩的,有些回血流的起来之后,被五个人围殴都打不死。
但不知道哪个版本开始,联盟就越来越没有激情了。
回血变态的砍,伤害高的砍,打不死的也要砍,控制多的也砍,反正什么玩意都能砍上一刀。
渐渐的这个游戏就发现成肉盾联盟了,你特么打不死我,我也打不死你,就打着玩。
有时打起架来,打半天血量都没有见底,回个城出来又互相刮痧。
杀个人都困难,就在那里杀小兵。
像刺客这种英雄也直接跌入下水道,成为了没有什么卵用的东西。
毕竟你伤害被砍了,秒你又秒不了人,进去打一套,结果人没死,你几把就成了一个移动的300块钱,被人锤两下就送出了自己的人头。
就这样,还有个鸡儿游戏乐趣,当时就选择了脱坑,回归了毒奶粉的怀抱。