看到这一长串的信息,许源有些发愣。
仔细看完这些信息后,心跳都有些加速了。
“这驯服系统这么强?!”
不得不说,这驯服系统是真的顶。
简单来说,这驯服系统就像是一个兵营一样。
各种怪物就像是战场中的小兵。
靠着击杀玩家才能够慢慢晋升。
小兵、排长、连长、营长、师长、司令……
这些相当于是对应了各个意识信息。
只有击杀的玩家越多,才能获得更多的能力,觉醒更强力的意识形态。
并且,怪物仅仅只需要激活中级意识形态,便可以操控那些无意识的怪物。
它和它操控的怪物的击杀点数也会算到它的驯服值里面,并且击杀值也会归许源所有。
也就是说,许源只需要培养手下的那些怪物,那些怪物便会自主击杀玩家们。
即使是相隔千万里,许源依旧能够获得怪物击杀玩家们获得的击杀值。
就相当于是直接开启后台挂机模式了!
只需要驯服一些怪物,然后让它们遍布各地,只要队伍壮大起来,许源压根就不用担心击杀值的来源了!
之前许源还一直担心,要是到时候把草原上的这群玩家们养肥后一锅端了以后。
玩家们逃跑后,自己找不到刷击杀值的地方了。
现在看来大可不必担心了。
有了驯服系统,这个问题可以说是迎刃而解了。
不过驯服系统也算是个养成系统。
想要养成自己的兵营体系,肯定还是需要花不少功夫的。
想要怪物觉醒到自主意识,就需要怪物击杀100万的玩家。
也就是说,这只怪物,要在一次不死的情况下击杀100万的玩家。
难度还是相当大的。
就连许源自己目前都无法达到这个实力。
达到这个高度需要实力,更需要运气。
所以只能慢慢来了。
如果许源真的能养成几个觉醒自主能力的怪物的话,那就相当于多了几个能力能与自己匹敌的分身了。
“看来得多觉醒一些初级意识的怪物才行。”
想要队伍壮大起来,觉醒的初级意识的怪物越多越好。
毕竟不是所有怪物都能够升阶成功的,肯定是怪物基数越多,升阶的概率越大。
当然,选择怪物种类也是有讲究的。
苦力怕这种自我消耗性的怪物肯定是没办法作为候选的。